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大秦地府日常 一(356)

作者:无字惊鸿 时间:2026-04-22 11:15 标签:快穿 无CP 团宠 历史衍生 脑洞 开挂 秦穿

  始皇明白了他的意思:
  “几年内,贵族无法继续行商赚钱。”
  因为庶民已经没有需要买的东西了,哪怕没了玩家搅局,他们重开商店也是白开。
  贵族只能选择去开拓中上层市场,从这里回血,维持住日常进项。但玩家也转去和他们竞争这方面的市场了,到时候贵族又得亏个底掉。
  扶苏搞经济战并不针对庶民。
  弄得庶民吃不饱饭、日子过不下、妻离子散家破人亡,没有那个必要。秦国的敌人从来不是庶民、而是贵族,所以他要弄得贵族吃不饱饭沦落成庶民。
  扶苏感慨:
  “这不就是孔子想要的天下大同吗!”
  大家都是庶民,多方便君王治理啊。白纸一片的天下正适合他阿父大展拳脚,到时候新的阶级怎么划分,都听他爹的。
  始皇:……
  始皇让儿子少说两句,孔子说的天下大同根本不是这个意思,被儒生听到了要跟扶苏拼命。
  儒家的天下大同说的是天下间人人友爱互助,家家安居,没有差异,没有战争。扶苏折腾的这些,怎么看也够不上大同的边。
  扶苏狡辩:
  “大家都是庶民,不就是没有差异了?阿父当皇帝,自然也没有战争,毕竟如今九州外一片虚无,也没人可打。安居乐业也不必提,达成这一点没有难度。人人友爱,这个不能强求,毕竟大家性格不同,总会有口角的。”
  始皇闻言失笑:
  “除我秦氏以外的天下大同是吧?”
  都有皇帝在了,这小子还好意思说人人之间没有差异。
  扶苏想了想,点头:
  “自孤以下人人平等。”
  都平等的是他阿父的治国工具人和被治理的安顺国民。
  当然,对外不能这么说。
  毕竟阶级论可以安定功臣,那些有能力的大才可不愿意自己一直和庶民地位平等。
  无论是什么样的年代,哪怕嘴上说没有阶级区分,其实还是分了三六九等的,这是社会的必然性。
  在楚国等地执行任务的玩家收到了新的命令。
  于是玩家们四散进入乡野。
  一名玩家拉住了路过的老伯:
  “老伯,你家该买的都买了吗?我们手里的存货不多了,卖完这一波就不卖了,错过这个村可没这个店了!”
  老伯本来想说都买了,一听这话想起家里还有一点余钱。犹豫了一下,便说还想买几件衣服。
  之前家里想着省钱,就只给每人买了一件新衣。毕竟即便只卖一铜刀,对于把一分钱掰两半花的庶民来说,还是有点心疼的。
  该买的买一份就行了,买多了,淳朴节俭的庶民就觉得没那个必要。何况家里人口多,本身每人买一份都要十几铜,数量上去之后便显得花销很大了。
  可是!神使说他们就剩一点了!
  这次不买,下次不知道什么时候才有机会再买到。这可是一铜一件的新衣服,不囤几件感觉血亏。
  至少要买够接下来十几二十年穿的数量吧?这样一辈子都不用再买新衣服了。
  庶民很爱惜物品的,尤其是新衣服。他们觉得质量这么好的新衣穿个十几年不在话下,再缝缝补补一下,够穿几十年了。
  家里那些打满补丁的破烂衣服不都是几十年代代传下来的?
  老伯一脚深一脚浅地往家里赶:
  “你等等!等我回去拿钱!”
  玩家数量有限,统共就几万人。哪怕里头有五分之一学习了缝纫这个副职业,然后每人都为了刷熟练度做了数百件白板装,加起来也就是几百万件而已。
  可天底下的庶民都不止几百万人,实际上是没办法惠及所有庶民的。
  你多买两件,就要有人买不到,这也是没办法的事情。好在这几个月全息舱的价格也在慢慢下降,将有更多玩家涌入,到时候就渐渐不缺产品了。
  那时,估计得是原材料供不应求。
  得亏玩家制作衣服不会有碎布头这类的损耗,可以把每一尺布的角角落落都用上,这样一到两尺布就能做一件衣服了。
  不然按照正常做衣服的办法,肯定要多耗费不少布料,然后留下一堆碎布头等待处理。
  玩家暂且还考虑不到这里,他们只是按照太子的指示去卖东西。没多久就把楚国各地跑遍了,卖完了手头的存货。
  由于扶苏起初是用玩家针对楚国和赵国的,所以存货正好够用。其他几国再等等,现在不着急造福他们的国民。
  卖完所有基础商品的玩家开始了下一步计划,卖琉璃。
  有玩家专门负责利用系统背包运送琉璃,倒不需要大家再跑一趟秦国。减少了暴露的风险,是以楚国也搞不清楚玩家手里的这些琉璃是哪里来的。
  楚人只知道一夕之间,之前卖低价商品的天外人铺子,改卖奢侈品琉璃了。
  楚王:!!!
  还说你们背后没人指示!这像没人指示的样子吗?!


第118章 秦王,我挖燕国的铁矿养你啊
  当一件事情还能拯救的时候,人们会努力拯救。但当它已经策马狂奔拉不回头的时候,人们可能会选择破罐子破摔。
  楚王现在就是这种心态。
  他眼睁睁看着玩家搞砸了他们楚国的基层商业生态,已经决定接受这个现实,放过自己了。没想到玩家调头又来针对高端市场,而他,毫无阻止的办法。
  唯一的好消息是,玩家针对的是贵族。而楚王也想打压贵族,玩家这也算是帮了他一把。
  但坏消息比好消息更多。
  比方说,玩家他们不交税啊!贵族经商好歹还交商税呢,玩家不管这个,所以楚国的税收降了一大截。
  更糟糕的还有,玩家似乎是受了哪国的指示,才会一大群人一起搞事。
  如果是玩家自发行为也就算了,顶多是楚国倒霉撞见。往好处想,其他国家迟早也要步上楚国的后尘。
  可玩家背后有国,那就很可怕了。现在楚国的贵族和商税遭到了严重打击,下一步他们还会干点什么?
  楚王开始求爷爷告奶奶地寻找经济学大才,企图做最后的挣扎。
  结果没找到。
  他都死马当活马医,不管是不是懂经济战、只要是出了名的大商人,都一起拉来讨论该怎么解决了。
  可惜大商人针对高端市场还能想点法子应对,低端是真没辙。
  最好用的商战,只需要采取最朴素的方法。玩家价格定死在那里,任你万般手段也毫无用武之地。
  楚王心塞地想着,低端放弃就放弃了吧。虽然薄利多销也很吸引人,但只要高端市场能稳住,迟早可以赚回来。
  放手把专业的事情交给专业的人干,楚王才算腾出点手来算之前的账。
  比如责难贵族,让他们交出吴起。
  吴起现在生不见人死不见尸的,楚王怀疑贵族是弄死吴起之后不想被他治罪,于是处理掉了对方的尸首,假装吴起是失踪了。
  最好的结果当然是人活着,可是这么久过去一点消息都没有,楚王不得不怀抱着悲观的态度。
  贵族:我们没有啊!
  贵族为了自证清白,比之前找人刺杀吴起的时候还要卖力。他们找来了更多的天外人,派发出了更多寻找吴起的任务。
  玩家狐疑地看他:
  “啊?这次不要杀吴起了?”
  贵族赶紧阻止:
  “别杀别杀,千万不要!”
  上回一个刺杀搞得最后谁都没落到好,他们可不敢再来一次了。而且要是让楚王知道他们要把好不容易躲过一劫没死的吴起弄死,估计他们的下场只会更惨。
  玩家点点头:
  “行吧。”
  策划设计的这什么奇怪任务链,一会儿要杀掉,一会儿不让杀、还要把人找回来。这不是纯折腾玩家吗?之前不杀不就没那么多事了?
  不过看在任务奖励很丰厚的份上,玩家也就是心里吐槽两句,该做的任务还是要做的。
  给贵族施完压之后,楚王扭头又去找齐国的麻烦了。
  楚王给齐王传国书,质问管仲和齐国扰乱楚国物价是何居心。

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