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星际策划,日入十亿(55)

作者:梨蓝蓝 时间:2024-01-13 10:20 标签:星际 爽文 穿越时空 游戏网游 全息

  从小吃摊到大餐厅,大酒楼,硬件设备是得要钱来解锁的,而软件,就要看上面提到的人气与菜品熟练度。
  如何设计呢?晏雪洲思考片刻后,做了基础设定。
  【小吃摊:】
  一日客流量:0-100人
  售卖窗口:1-2个
  可售卖菜品:2-4道
  【小吃餐车:】
  一日客流量:50-300人
  售卖窗口:3-6个
  可售卖菜品:3-6道
  而想要从小吃摊升级成为小吃餐车,玩家需要积累200点人气值,以及至少将两道菜的熟练度升级到100点。
  人气值积攒方式,就是路过购买的NPC们的评价,觉得味道OK的,吃完头顶就会显示一颗小红心,心有空心到满心显示,空心为1点人气值,满心为5点。
  而这个人气值呢,又是与玩家烹饪熟练度挂钩的。
  就好比一道简单的烤鱼,因为主角之前没有干过,最开始烤出来的鱼肯定不够好,有的发苦,有的还夹生,顾客钱会给,但不可能对主角卖的菜品有什么好感,这种时候,就基本不会加到人气值。
  但是,随着主角烤的鱼越来越多了,二十条,五十条,一百条,烤鱼的技术慢慢提升,最终掌握完美的火候,烤出味道绝佳的鱼来。那么,这时候,这道烤鱼就很容易俘获顾客的心了。
  味道越高,售价当然也会跟着涨,不过得有个限度,食材价低,烹饪手法又简单的,再怎么涨,它的价也不会高到哪去。
  还有呢,烤小黄鱼是烤小黄鱼,烤鲳鱼是烤鲳鱼,每道菜都有各自的熟练度。只有玩家烹饪得越多,这道菜才会做得越好。
  在这个阶段之中的味道变化,一道菜就得有好几个味觉数据,制作起来就又是一项大工程了。
  而从难吃到好吃,到美味无比,这个过程,玩家“亲自”参与,成就感和满足感都不用多说。
  开小吃摊开餐厅,就是这款游戏的主要经营方式,那么次要的是什么呢?
  山海之中,除了大自然的馈赠之外,也还有人类遗留的宝物。山洞里一些还保存完整的陶罐瓷器啊,或者古画书本,海中破旧沉船里面的珠宝,金币,都可以从NPC那儿换到一定的金钱。
  但寻宝,晏雪洲并不打算将它细化,毕竟这是种田游戏,野外寻宝只能作为一个小玩法,是玩家偶尔的一点意外收获,游戏重心还在是种田经营上。
  说到种田,真田也不能少啊。山里的野生菌不好种植,但采药时,有概率获得草药种子,玩家就可以购买药田,种植草药。基础的农田当然也能买,就种普通的大米小麦,玩家既可用于自己的餐厅,也可以拿出去售卖。
  海边也是一样,生蚝鲍鱼、容易存活的海鱼、紫菜海带,这些也都是可以养殖种植的。
  这类游戏,玩的就是一个从无到有,从初期的条件艰苦到后来的富甲一方,是玩家只要一玩,就很容易停不下来的时间刺客。
  框架打到这里,一个种田游戏就已经基本有了形状了。
  不过晏雪洲细看了自己列出来的这些东西,又添了两个字——难度。
  赶海得会看潮汐吧?退潮时赶海,涨潮就得立马离开,一味沉迷赶海,一个不小心就会被海浪淹没。种田游戏倒不至于死亡,但是这种濒死状态,每被救援一次就得花费大量金钱,如果钱不够,那玩家就会是负债状态,同时当时捡到的东西也会全部丟失——毕竟人都差点死了嘛。
  除了潮水,海里也有危险生物。剧毒海蛇,蛰人的水母、鱼,不小心被咬到了,也有可能陷入昏迷或濒死。这还只是在浅海部分。一些悬崖赶海的地图,玩家还得注意脚下,一不小心摔下来,也会濒死。
  到中后期,有条件购买潜水设备了,水下的危险只会更多,会主动攻击人类的鱼类,比如什么鲨鱼啊食人鱼啊,还有一些海中漩涡,都需要玩家小心应对。
  山里也是一样。密林瘴气,山中野兽,毒虫鼠蚁食人花,还有猎人们捕猎设置的致命陷阱等等。
  这些东西一加上去,晏雪洲整个人都舒服多了。
  咳,别误会啊,这只是他作为游戏策划,给玩家们的一点警示罢了。毕竟星际的山里海里,那可比他游戏里危险多了,万一有玩家捡菌子捡上头,赶海赶上头,跑到现实里的山上海里去了,嘎蹦一下,被星际异兽给啃了,那可真的是地狱笑话了。
  框架打好,晏雪洲干劲十足,重开了一个空白空间,打算开始下手了。
  《山海》的山与海是两个部分,就像玩家玩《闪耀之星》选偶像角色是男是女一样,玩家选地区,一次只能选择一个。
  要么住山脚下,要么住在海边。
  不过不用担心玩不到另一个,玩家可以同时开两个存档,一个玩山,一个玩海。
  区区两版背景罢了,晏雪洲相信,星际玩家们完全肝得过来。
  作者有话要说:
  《山海》部分玩法参考steam游戏《潜水员戴夫》


第34章
  天真单纯的玩家们,此时还并不知道某邪恶策划的骗肝游戏已经在开始制作了,玩家们现在还沉迷于《闪耀之星》的花神活动。
  是的,又苦等良久,这个活动终于上线了!!!
  较之前预告,花神的正式活动在奖励一项上有较大的调整。
  先前晏雪洲设计奖励的时候,倒是忽略一个大问题,那就是玩《闪耀之星》的玩家数量已经有好几亿了,且随着花神活动的宣传,还有很多新入坑的玩家。
  如果奖励只设置那么点,那是真的要被玩家打了。
  所以后期晏雪洲跟设计部的成员们一起进行了调整——分区分服排名。
  星际的全息联机游戏,也有分区分服,如果游戏作者不额外设定,一般都是按照星球IP来分的。一颗星球为一区,一区一般含有十二服。
  玩家可以自由选择去哪个区哪个服,如果不选,就也按照注册游戏时的网络IP地址进行默认分服。
  分段式的奖励每个服都会有,玩家们的投稿也按区服每一小时在论坛首页与游戏下载主界面轮换,区服内的所有投稿作品,每秒一滚动,尽量做到公平。而路过的网友和玩家们,可以自行点进某一区某一服,点进去之后,各服上传的作品就是按点赞数与票数由高到低排的了。
  这样一来,晏雪洲这边投入的奖励资金肯定是有大增,不过跟活动热度所带来的下载量与收益一比,完全是赚麻了。
  而晏雪洲最初的活动设想,他还是有保留,全服票数最高的十二位花神,可以获得他们官方的神秘大奖。
  这个奖,是现实版十二花神套,会根据最终十二花神玩家量身定制,一比一复刻游戏中的十二花神套,每一套衣服的工费加材料费约50万星币,真正的“偶像同款”。
  这个活动大奖是保密的,晏雪洲他们这边没有对外说,但服装定制,是得跟别的服装设计公司合作的,这其中就有人将这信息传出,而当玩家们问到他们时,他们也总不能说,不是这个奖品,只能含糊回答到时候就知道了。
  不过传出的是做真实套装,价值多少钱玩家们基本还是不知道的。
  现实网友也可以参与的这种活动,其实宣传才是他们的大头,要让玩家有参与感,投票点赞的路人网友就不能少。
  花神的活动宣传,要说铺天盖地,那还是太夸张了,毕竟星网那样大,要想铺天盖地地做宣传,以晏雪洲现在的资金还远远不够。但总归还是掀起了热度的,尤其这种形式的游戏活动,很有些新颖。
  闻诗诗自从参与了《闪耀之星》配音,试玩过这游戏之后,虽没有罗逸表妹那么痴迷,但也是一有空就会上游戏来玩。
  这个活动出来,从预告开始,她也兴致勃勃地筹备起来了。
  不过很快她就发现,这个活动没有她想的那么简单。
  先说给偶像拍照,这个拍照的动作,是由玩家自己来控制游戏里的摄像机镜头的,如何构图,怎么打光,以及背景装饰,都得玩家仔细搭配。拍完了之后,玩家还得进行加工,让照片更具有“春之花神”的氛围感,以及让角色显得更高级,而不是真的普通的游戏截图。
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