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星际策划,日入十亿(254)

作者:梨蓝蓝 时间:2024-01-13 10:20 标签:星际 爽文 穿越时空 游戏网游 全息

  原本的家园被无情摧毁,各种资源枯竭,整个地表已经是黄沙废土,人类生存极其艰难。就在所有人都绝望地认为这一次他们挺不过去,这颗星球人类即将走向灭亡。
  就在这时,有一个饥饿到了极点的孩子,不知从哪里找到了一张卡纸,画了一块蛋糕。
  神奇的一幕出现了,画在卡纸上的蛋糕竟然成真了!
  这并不是幻想也不是梦,从这一个孩子开始,陆续的有人类拥有了制卡的能力,干净的食物水,不受土质影响的菜苗树苗,甚至还能制作出与变异动植物作战的角色卡牌。
  制卡师们需要什么样的卡牌都能制作出来,于普通人类而言,他们几乎无所不能。
  制卡师带着幸存者重拾生机,然而末世秩序已经荡然无存,人类能够使用的东西都来源于制卡师,新的危机正悄然降临。
  哈洛公司制作的宣传片并不像晏雪洲老那么爱吊玩家的胃口,在大背景的故事叙述之后,还有一部分玩法展示与设计师们卡组展示。
  拟真的场景,生存游戏的特性,五感模拟,该有的这款游戏都有。
  而重点自然是参与游戏设计的多位设计师们,他们风格都不同,制作的卡组当然也不同。这款游戏最大的好处就是,不论玩家喜欢什么样的风格,总能在这里找到一款合胃口的。
  就算一个喜欢都没有,那也不打紧,玩家都是制卡师,想要什么样的卡牌可以自己制作。卡牌不算新颖的话,还有一个最新的玩法,玩法的卡牌可以选几张最爱,即便下线了,也可以在现实中“召唤”。
  这个“召唤”,除了玩家自己欣赏卡牌角色之外,注意哦,还可以在现实里与别的玩家对局!
  现实里当然就不是游戏背景了,玩家线下输赢都不会影响线上游戏奖励与卡牌次数消耗,线下的卡牌,着重点是在“牌”上,像打牌一样的玩法,但卡牌角色的技能特效还是和游戏里一样的,所以这个游戏的牌打起来,视觉效果会非常炫酷,很适合同事同学、亲朋好友聚在一起闲时游戏。
  晏雪洲点开宣传片的评论,无数玩家网友都还在尖叫,也有一部分已经回过神来了,对游戏的设定与玩法展开了讨论。
  “很奇幻的身份设定,连食物水工具这些卡牌都有我是完全没想到的。”
  “打开宣传片之前,我先看到了之款游戏的标签,也是生存战斗游戏,我以为是《荒野》的姐妹篇,万万没想到,居然这么惊喜!”
  “走主线的话,应该是前期生存,后期战斗。不过有雪团在,这款游戏应该也是能容纳不同类型的玩家的,不论是生活风景党,还是喜欢攻略NPC养宠物,还有开店经营做废土商人,下本做任务PVP……光是想想就有好多可以玩的了。”
  “最吸引我的,还是自制卡牌。不仅战斗角色形象可以自己做,就连技能也能自己设计,这个自由度真的很绝,我手上有什么牌,牌的技能有什么,只要我之前没拿出来过,对手是根本不知道的。”
  “可以预见,这游戏PVP很难,但也很有挑战,我喜欢!”
  “物品也是全可以自己做的吗?那机甲飞船也能做出来???”
  “哈哈哈想象了一下,这游戏大融合啊!期待上线!”
  晏雪洲就是看评论这会子功夫,星网上关于《制卡师》的热度就又猛涨了一大截。
  不过这款游戏的世界也很大,正式版上线估计也得一年之后了,晏雪洲的工作就闲多了,又做完一组卡牌之后,他也开始筹备《天道》的主系统了。


第182章
  主系统技术上的事就交由技术人员负责了,在主干开发的时间里,晏雪洲也带着团队开始制作枝叶。
  地图景物建筑这些,晏雪洲公司的成员也锻炼出来了,对他们来说,做起来已经非常熟练了,修仙也是大量的古风元素,但视觉上更为飘渺神秘,不同的宗门也要有不同的代表性元素。
  大量的人物角色灵宠灵兽魔物也是一项大工程,得从现在就开始做,等到主系统完成,数量应该是够用的。
  晏雪洲自己,则是设计玩家们的境界。
  他之前就有设想,这款修仙游戏没有具体的等级,只有境界之分。
  炼气-筑基-金丹-元婴-化神-合体-渡劫-大乘
  大乘期就已经算是成功飞升了,飞升后的境界目前暂时不考虑,玩家要玩到大乘恐怕需要好几年——飞升哪有那么容易的?
  这个境界名称主要是指人类修士,不过不管是人类修士还是妖修魔修,这个境界都可以是通用的,妖修和魔修只是换个名称。
  境界越低,小境界分得越细。
  当普通人类成功引气入体,才算是开启了修仙之路,玩家们是直接就是炼气一层还是得从引气入体开始,晏雪洲还没想好。
  这中间的难度设置也需要等主系统制作完成,后期晏雪洲来调试。
  太简单吧,这一步要不要都无所谓。但难了吧,万一大半玩家连引气入体都完成不了……emmm画面太美,他忍住不去想,多想下去,他怕他就准备这么搞了。
  成功进入炼气期后,共有九个小境界,从炼气一层到九层,在这个境界中,修士们还是需要吃饭喝水睡觉的,容貌也会随着年龄的增长而变化,寿命和正常人类一样,体魄就相当于《侠者》里的武者。如果不小心,是可能被凡人杀死的。
  到了炼气九层,就可以冲击筑基了。
  筑基的雷劫晏雪洲准备采用的是“主动”,也就是炼气九层满了之后,玩家们可以自己选择什么时间什么地点渡劫。
  筑基的雷劫是最轻的那一个,但对于炼气修士们来说还是一样,渡过去就能迈向更高境界,渡不过去就是死。
  一般的宗门都会为弟子们准备一颗筑基丹,筑基丹不是说吃了之后就直接到了筑基期了,而是帮忙弟子们稳固修为,更顺利地渡过雷劫。
  没有加入哪个宗门的散修玩家们,也能去各大修士城镇丹药店购买,或找认识的丹修们购买,只要是丹药,品质都是有高低的,价格当然也是。
  成功筑基了,玩家的寿命就能增长到两三百岁,具体是两百还是三百,晏雪洲也准备后期再定,主要是要考虑到有些玩家长时间不上线的问题。
  修士一旦筑基成功,便会脱胎换骨,不需要再进食普通的食物与水,俗称辟谷。不吃普通的,但会吃含有灵气的,有灵气的食物对修士们才会有增益。
  寿命增长,但并不能长生不老,毕竟这只是漫漫修仙路的头站,不过修士们可以使用丹药维持青春容貌。
  关于炼气进阶到筑基,晏雪洲还想到了一个小设计,玩家们在进入游戏时可以捏脸塑形,在成功筑基之后,就与凡人不同了,所以外貌会在筑基时自动美颜,在后面成功进入到元婴期,还会自带滤镜效果,概括起来就是:看起来就仙气飘飘,不是凡人。
  能变美变帅,晏雪洲觉得大部分玩家都会喜欢这个设计。
  筑基自然不止是身体上有了变化,修士们还会拥有神识、识海。用神识可探知周围的环境,这个周围能覆盖多广,能“看”多久,要看修士的识海大小。而具体的距离范围也需要游戏模拟的时候来定。
  听起来有点像《圣斯》的预警,但其实是不同的。
  使用神识探查时,会有指定的区域,修士们能“看到”区域里的景与物以及其他修士,是没有敌我阵营之分的。比如玩家出了宗门历险,到了一个陌生的地方,就可以先展开神识“看一看”,这个地方有些什么资源,最高的的怪物是什么,等级又是多少,就有个大概了。
  境界越高,修士能探查的范围也会越大,同时,神识也会有更多的用途:标记某人、神识攻击。
  神识攻击……晏雪洲边记边想,这个招是个阴招,正面对战的时候没办法用,只能偷袭,一般也只能作用于高境界者对低境界,同境界的都有防御,想要入侵是很容易被发觉的。
  是做成一种技能,还是扩展一种玩法,晏雪洲还要再想想。
  筑基期还能解锁的有御剑飞行,在飞行时需要灵力的加持,在消耗完之前得降落,不然还是会摔下来,一般摔不死,毕竟也不是普通人了,但摔个断手断脚鼻青脸肿还是会的。
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