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星际策划,日入十亿(173)

作者:梨蓝蓝 时间:2024-01-13 10:20 标签:星际 爽文 穿越时空 游戏网游 全息

  “恭喜《旅程》……”
  创意大奖、设计大奖、音乐、美术……每次晏雪洲下台没两分钟,又开始被喊到名字。
  旅游类《旅程》是真的完全无敌手,它上架之后,有其他人模仿,但模仿不出那种味道,更不要说《旅程》独有的五感数据。
  等旅游这个分类彻底没奖可颁了之后,众人吸了一口气,这下应该就不会这么……
  下一个,恐怖分类。
  提名作品:《夜半声》、《恐怖世界》……
  所有人:……
  再下一个休闲类。
  提名作品:《山海》、《我是星球主》、《异世界恋爱》、《闪耀之星》
  所有人:……好好好,已经开始自己打擂台是吧?
  再下一个战斗类。
  提名作品:《天下侠者》、《夜半声》
  所有人:……
  麻了,要不干脆一次念完算了。
  和观众抱有同样想法的,还有晏雪洲本人。
  他该微笑的,该笑得特别开心的,但问题是,这些奖杯是真的好重啊!他每次一个个拿下去,然后又要再上来,好累。
  直播间的观众也看麻了。
  弹幕点赞数最多的那条是:笑死,物理意义的拿奖拿到手软。


第115章
  典礼进行到尾声,星联主席上台讲话,老人头发花白,但精神很好,他笑眯眯地看向台下满座观众,开讲头一句话就是:“这两年我们游戏业可谓是百花齐放啊!”
  现场诡异地安静了两秒,然后一道两道无数道目光或明或暗地落在那个正在揉手臂的年轻人身上。
  有素质的,只低声或在心里暗暗阴阳:可不是?晏雪洲一个人就做到了百花齐放!
  没素质的就简单粗暴多了:TMD,不知道的还以为这家伙是来星联搞批发的!
  今天这一场颁奖这景象,可以说是史无前例。
  星际还真没有哪个像晏雪洲这样,三年内做出多款大作,并且还几乎每一款都拿到了奖,有的甚至一款游戏就拿多个奖项的。
  草!真的好嫉妒!越想越嫉妒!
  他就不能慢一点吗?给别人留条活路行不行?!
  无数个设计师捂心口,尤其是看到明烈在给晏雪洲按摩手腕的动作后,嘴里的酸味都快溢出来了。
  拿奖拿到手软……呜呜呜,这种痛苦为什么不分担给他们?!
  当然,也还有一些不服气的,盯着晏雪洲眼睛里都快喷火了,尽管他们知道星联的公平性,也知道晏雪洲为什么拿奖,但心里就是很不平衡,那小子还那么年轻啊!不过是才出现三年的新人,凭什么?在场的设计师哪个不比他有经验。优秀?天才?他是,但是,但是也没必要一次性给那么多奖吧?
  星联评委会都不看他年纪的吗?都不怕他一次拿那么奖骄傲自大,反而失去灵气吗?
  然而再怎么愤愤不平,他们也知道,其实自己根本改变不了什么,星联的权威不容他们挑战。
  再者,星联又哪里需要他们提醒?早在今天的典礼开始之前,他们就会对三年内的游戏、个人设计师、游戏公司进行盘点,晏雪洲以及他名下游戏公司的诸多游戏,一次又一次地出现。
  他们当然也是想过一次颁这么多奖给一个人,一家公司,会不会太过了,但无论怎么讨论,最终的结果都是偏向“实力”二字。
  星联本身就代表了公平公正,既然如此,那么他们自然不能考虑什么年纪什么从业经验,只看实力。
  所以,晏雪洲本人以及他的游戏,获得的那些奖,都是他应得的。
  人家就是有这个实力在短短三年内,设计出十余款优质作品,他和他的团队就能够驾驭多种风格,尝试各种题材,他们的游戏就是能让玩家打出高分,所以,凭什么呢?凭什么又因为他只是年轻而将奖项藏着掖着不给他呢?
  那不公平。虽然今天这场面看起来是有些太夸张了。
  “今天在这里,聚集了无数优秀游戏设计师,各位都有设计出令人拍案叫绝的优秀作品,我也相信大家对游戏的热情,每个人都拥有无限潜力。也正因有你们的存在,许多人能从虚拟世界收获快乐与感动。娱乐行业听起来似乎不那么高大上,但他是人类所需的,请相信你们的重要性。”
  “而今天,我想要重点提一个人。估计大家对他的脸已经很熟悉了,可能有人又要想,为什么又是他?不好意思,请原谅我这个老头子的啰嗦——晏雪洲,这个看起来应该还在学校的年轻人,请上台,这里可能还有一份奖需要你亲自来领。”
  晏雪洲:“……”
  晏雪洲重新保持礼貌微笑,他听见他们总裁压低声说:“太牛了,这肯定是设计师大奖!”
  晏雪洲深吸了一口气,不紧不慢地朝台上走去。
  灯光再一次汇聚到他身上,就如他当时跟明烈开的玩笑一样,这一刻,他在台上耀眼无比,明烈在台下也的确动心不已,这就是他的恋人啊,优秀得不可思议。
  而与明烈同样感慨的,还有外场的穆常青与远在帝都星的团队成员们:这就是他的朋友、老师、老板啊!牛得无话可说!
  最后这个奖的确是设计师大奖,晏雪洲虽然开了游戏公司,但每款游戏的设计核心依旧是他,所以领这个奖是没有任何异议的。
  星联主席看晏雪洲的目光非常慈祥,他说,他有两个孙子,两个孙子都非常喜欢玩游戏,其中大的那个曾经被无数个职业战队抢着要,但没去,小的倒是想去,不过技术还不够格。两个孙子都是什么游戏都玩,不过玩得最多的,还是战斗游戏。
  有一天,主席在家人朋友圈里发现小孙子分享了《旅程》的游戏截图。那时,主席才注意到这款很新很新的游戏。
  后来他跟老朋友们一提起,才知道原来他是最晚知道这款游戏的。毫不夸张地说,晏雪洲从《旅程》开阔了星际休闲游戏的大道。
  一直以来,星际主流游戏都是战斗类,它们精彩刺激,令人热血沸腾。但游戏作为娱乐方式,并不只有或者说,并不应该只有主要是年轻人玩的战斗游戏。
  它应该是多元的,能包容每个年龄段的普通人。没有年龄限制,没有性别限制,更没有精神力高低的限制。
  星际有休闲游戏吗?有。但精品非常非常少。
  在这个快节奏又人口庞大的时代,追主流赚快钱是多数人的选择,这无可厚非,毕竟大家都要吃饭,都想过上好日子。但也因此,能够沉下心来打磨一部好作品的设计师少之又少,其中做出优秀精品的又少之又少。
  可是,晏雪洲的成功,让冷门的休闲游戏逐渐也成为了一种热门。
  现在打开星网各游戏平台,能看见很多平台就多加个休闲分类,里面还有很多细分,有基建、益智、解密、种田、旅游、美食、换装等等,它不再是少有人踏足的地方了。
  大的不说,就说晏雪洲他们公司出的免费福利小游戏《公司模拟器》,游戏虽小却很有意思。
  有别的设计师也跟着推出《校长模拟器》、《监狱模拟器》、《第二人生模拟器》等等,而这些小游戏,获得的评分也出人意料的不错。
  不仅如此,这两年市场上也比以前出现更多的巧思游戏,大家不再一味地复制套路做战斗游戏了,这个变化是非常重要的。不管什么行业,都需要不断创新,有新鲜血液的加入,才会走得更加长远。
  “所以,我宣布,今年获得的最佳设计师的是——晏雪洲!”
  晏雪洲从主席手中接过沉重的奖杯,啊,这是真沉重啊,双重意义上的。
  主持人问他,有什么想说的吗?晏雪洲刚刚上来太多轮了,现在还真没有什么特别想说的,他想了想然后道:“奖杯真的挺重的。”
  主持人想要憋笑,但憋失败了,只好捂嘴侧了侧脸。
  而台下一阵骚动加窃窃私语,感觉像是有人要忍不住冲上来打他了。
  很快所有人又听他道:“我切实感受到了这份重量,带着它们,我想我今后的每一步得走得更加稳重才行,否则一不小心摔倒了,那可真的是能把人砸成重伤啊。”
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