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从综艺新星到影帝(23)

作者:飞奔的橘子 时间:2023-01-06 11:32 标签:无CP 娱乐圈 爽文 系统 穿越时空

  张游之:“要结盟吗?”
  周度衍:“你先说,你的情报是关于哪方面的?”
  李尹玉:“我觉得可以直接明牌,凑齐所有人的情报,不就能稳赢裁判了?”
  张游之:“你第一天玩多人游戏?怎么可能所有选手都这么老实?只要有一个选手给了假情报,那他在第一局就能拉开点数差距。”
  余中乾一边听他们讨论,一边看着陆行越过人群,跟他打了声招呼:“陆行,要一起讨论吗?”
  陆行还没说话,张游之先回了一句:“陆行在多人游戏里不下场,不用喊他了。”
  周度衍:“要不第一轮先试着交换一下所有人的情报?如果有人说了假消息,第二轮就把他踢出去。”
  李尹玉:“我看了我拿到的情报,上面给的信息没那么详细,感觉不一定能押中裁判出的每个点数——规则里是说一局起码要确定五个点数吧?”
  张游之:“情报需要你自己理解和分析——也就是说,就算所有选手情报共享,每个选手从裁判那赢的点数也不会一模一样。”
  余中乾盯着陆行,冒出了疑惑:“多人游戏不下场?这也行?那得进多少次死亡pk?”
  李尹玉:“我记得陆行就第一期进过死亡pk。”
  余中乾反应了过来。
  他在第五季也是同样的情况,只不过第五季的选手不信邪,联手送余中乾进了数次死亡pk,让余中乾先后淘汰了其他选手,最终成就了余中乾的余神之名。
  有第五季作为前车之鉴,第八季的选手就没给陆行进死亡pk淘汰其他选手的机会——毕竟节目分量就那么一点,如果陆行秀完死亡pk再在日常环节里秀,那他们能分到的分量就真的没多少了。
  商量好对策后,所有选手交换了手上的情报,开始第一局游戏。
  见大家都等着其他人去当出头鸟,陆行干脆第一个上了场。
  虽然他没搞懂规则,但这轮多人游戏形成了一对一的游戏环境,所以搞没搞懂规则对陆行来说都不重要,他一坐在裁判对面,久违的过场动画就再度彰显存在感。
  旁观的选手们在一旁窃窃私语,分析游戏玩法。
  “这游戏主要是心理战,裁判受到的限制比较多,毕竟我们有情报,能锁定裁判出的点数范围。”
  “跟每个选手游戏时,裁判出点数的顺序都会发生变化,我觉得这更考验逻辑判断。”
  “如果所有玩家都给的是真情报的话,玩家都站在同一条起跑线上,最后能赢多少点数就全凭本事了。”
  第一个出头鸟总是很有观察价值的,选手们说归说,目光始终锁定在桌上,看着陆行在桌上放好五张不同点数的卡牌。
  裁判面前也有五张翻面的卡牌,等陆行放完卡牌后,裁判逐一掀开卡牌,对比双方点数的大小,如果陆行放置的点数小于裁判的点数,就会扣去两个点数相减后的点数,同理,如果陆行的点数大于裁判的点数,就会加上两个点数相减之后的剩余点数。
  随着卡牌一张张掀开,余中乾的表情逐渐严肃了起来,他有把握通过已知情报确保每一局游戏结束后自己的点数都会增加,但没把握每个点数都能比裁判的点数大。
  张游之对这个结果并不意外:“下一个谁去试试?”
  周度衍盯着桌面上掀开的点数,若有所思:“裁判的点数放置会发生变化,但不意味着所有位置都会变吧?”
  李尹玉迅速跟上:“也就是说,我们完全可以参考裁判刚才放点数的顺序?”
  话音刚落,这三人就立马调整起了自己点数放置的顺序。
  站在原地的余中乾沉吟两秒,见陆行跟裁判的游戏已经结束,做出了决定。
  陆行惊讶的看向跟上来的余中乾:“我们结盟?”
  余中乾:“双王战没意思,咱们联手直接赢个大的不是更好吗?到时候奖金还可以五五分。”
  陆行若有所思,倒不是在意五五分的奖金,主要是觉得这比一味的赢有意思多了,欣然道:“那要不试试?”
  于是,等这局游戏结束,张游之来找余中乾商量情报共享时,惨遭拒绝。
  “余神跟陆行结盟了?”听到这个消息的周度衍十分疑惑:“是不是搞错了?他们结盟了,那我们还玩什么?”
  李尹玉不解:“我以为余神当特邀嘉宾,是来跟陆行一较高下的……怎么变成这两人结盟了?”
  张游之仰头看着大屏幕上当前点数排行:“大概是因为余神发现跟陆行一较高下没什么意义,但如果他跟陆行结盟的话,最后的奖金金额就会变得很有意义。”
  周度衍也朝大屏幕投去了视线:“陆行这个点数确实离谱。”
  李尹玉:“幸好有余神在,要是只有我们的话,直接断层碾压了。”
  周度衍:“接下来怎么办?我们三个结盟?”
  张游之:“我觉得这好像没什么意义……但总不能什么都不做,至少我们三个结盟获得的情报比他们两个多,总会有点优势吧?”
  虽然这么说,但他们在接下来的第二局、第三局遭遇了跟第一局同样的状况。
  直到第四局规则调整为选手之间二对二后,情况才发生了变化——对手从裁判换成陆行他们之后,他们输得更惨了。
  二对二,选手没法从节目组中获取对手放置点数顺序的相关情报,但队友之间可以互相交流,所以主要通过心理博弈和策略来分析对面点数放置的策略。
  问题在于——二对二不进过场动画,陆行能自由决定怎么放置点数,连规则都半懂不懂的他,放置点数十分随心所欲,压根不在心理博弈的范围内。
  余中乾倒是在跟陆行结盟的过程中,发现了一点——陆行的朋友采访说的确实是真的。
  陆行不共享策略,也不分析对手,他压根摸不清陆行到底在想什么,在二对二的游戏开始后,这种隔阂感更是达到了顶峰。
  因为二对二的特殊性,余中乾跟陆行一起上场进行四人游戏,余中乾眼看着陆行毫无章法的随手放置点数,且还不听他劝。
  这都能赢?!
  这让余中乾深刻怀疑是不是他对游戏思考的不够深入,所以才无法理解陆行的游戏思路。
  陆行对这一点同样十分震惊,他是抱着输的觉悟来进行二对二的,甚至连输了之后要怎么解释都想好了——人有失手,马有失蹄,实力不济很正常。
  但没想到,他居然赢了……
  这让陆行想起了上一轮多人游戏——运气好这种事还能变成锁定技?
  陆行瞄了眼只有他能看到的那股进度条,星光值的进度几乎没什么变化。但仔细观察,能发现它其实前行了一丢丢。
  陆行怀疑,他这两轮多人游戏的“好运”可能是因为星光值的变化导致的。
  不过话说回来,如果星光值增加还能改变运气,那他之后还不得直接变成人形福娃?
  陆行认真思考起了,等他正式出道之后,搞个“幸运小红手”综艺人设的可能。
  余中乾观察了半天,确实陆行是真在发呆,不由戳了他一下:“想什么呢?张游之要选人进死亡pk了。”
  大屏幕上,五局游戏结束后,张游之的点数最低,成了本轮多人游戏的最后一名。
  这轮多人游戏没有额外的豁免权,所以除了第一名之外,其他选手都有被选中进入死亡pk的风险——特邀嘉宾除外。
  见陆行回过神了,余中乾压低声音问道:“你觉得他最有可能选谁进死亡pk?”
  陆行的视线在周度衍和李尹玉之间徘徊了下:“周度衍。”
  几乎是同一时间,张游之的声音也响了起来:“我选周度衍进死亡pk。”
  余中乾有些惊讶:“不是李尹玉?”
  陆行:“跟周度衍相比,他赢李尹玉的概率更低。”
  余中乾对李尹玉没什么印象,主要是张游之跟周度衍在多人游戏中一向比较强势,导致李尹玉看起来更像是在浑水摸鱼。
 
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