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我靠召唤玩家科学救世(274)

作者:奥利奥奶茶 时间:2021-07-05 09:16 标签:爽文 无CP 西幻 异世大陆 传奇

  显然,即便往日里那连年的战争即便过去,它们也依旧在顾烨的魂灵深处留下了烙印。
  最初的那段时间里,顾烨甚至对周围的一切都有些恍惚,仿佛被一层透明的壁障与周边的一切彻底隔开,这让他险些觉得自己还深陷于那个危机四伏的异世界。直到最近上了一段时间的大学,在听惯了同校同学对他这张和《弑神》看板郎一模一样的脸的惊叹,甚至于应付了不少想要蹭热度让他出道的网红公司乃至于明星公司的邀约后,这才清楚反应过来自己真的从那个异世界的泥淖中成功脱身。
  顾烨回到出租屋,只是打开出租屋的大门,他就听到了托莱——这位在过去被无数信徒簇拥的魔法之神那听着与“庄重”一词彻底绝缘的大呼小叫声。
  隔着对方房间大门的那一层门板,顾烨自然无法看到托莱此时脸上的神情,不过根据他之前看到对方打游戏时的场景,他几乎已经能想象到对方在说出这些话时,脸上那洋洋得意的表情了。
  ——作为一位成功苟过了几千年的旧日神明,托莱打游戏时也很能苟。用对方喜欢的那款游戏里的其他玩家对这类人的评语来说,这就是个特别能搞人心态的伏地魔。而每每成功猥琐得取得冠军,他总能从其他玩家的痛苦中感受到快乐。
  不过很快地,托莱也没能高兴多久,他那胜利的喜悦突然就变了个调,欢呼声在瞬间的凝滞后,旋即变成了在顾烨听着尤为耳熟的咒骂声。
  顾烨几乎已经能肯定房间里的托莱此时遭遇了什么意外了——这一定是对方的游戏账号又被封了。
  ——作为过去的魔法之神,除了天生能苟的性格外,对方在经历了后天的学习后尤为擅长魔法。就好比部分玩家使用大屏幕显示屏游戏、以及在屏幕上用胶带贴出明显的准星,以此来进行无伤大雅的物理开挂一样,在进行游戏时,托莱虽然自诩为成熟玩家,不屑于违规买挂进行游戏,但他尤其喜欢用魔法来给自己来一发“物理开挂”。尽管严格意义上来说他并未使用任何游戏挂,可那在其他人眼中,效果看着极其类似于透视挂的魔法还是时常让托莱被其他玩家误伤,经常被举报封号。
  他清楚听到了托莱那和过去别无二致的摔键盘声,以及一阵稍显凌乱的脚步声——对方应该是趁着这个时候,来客厅拿点零食吃。
  “哟,你今天这么早就回来了啊。”在看到顾烨回来,对方还顺带着打了个招呼。
  顾烨应了一声,顺口回答道:“嗯,医院那边新进来了一批新的治疗仪,我的兼职到现在算是彻底告吹了。”
  “什么,医院那边的治疗设备这么快就跟上了么?”托莱一惊,拿零食的手都跟着顿了顿。
  ……和顾烨一样,为了赚钱生活,托莱平时也都是靠着自己的魔法赚点生活费和游戏充值钱。如今顾烨在医院的兼职随着治疗设备的引进而迅速失业,他原本那个依赖于魔法的兼职估计也干不了多久,未来给游戏充值快乐游戏的生活想必也将一去不复返。
  “我天,那以后怎么办啊。”即将步入失业状态的托莱不免有些慌张,“你说我现在靠着这张和《弑神》‘魔法之神’一模一样的脸当个网红,如今还能抓着这个热度赚到钱么。”
  顾烨摇摇头,给出了自己的看法:“作为看板郎的我都没多少热度了,我觉得你这主意悬。”
  托莱忍不住“啧”了一声,他想着自己游戏里以及桌面摆放着的那些“老婆”,至此终于为了生活开始吝啬地动用自己的智慧。
  联想自己近来一直热爱的游戏,他还当真想到了个办法:“那这样,我们要不顺带着开发一款真正的《弑神》游戏吧。”
  “虽然我们的热度过去了,但我记得之前逛论坛的时候还看到有人在你那个帖子底下催公测,游戏的热度应该还在。反正现在光脑的研发和符文编程的书写也逐渐踏上了正轨,要不我来开发一款游戏,你来负责运营。等游戏大火,我们直接就能衣食无忧了啊。”
  在《弑神》内测关服后,在另一个世界文明的冲击下,光脑也随之有了出现的征兆。继虚假全息游戏《弑神》之后,真正的全息游戏的研发也逐渐踏上了正轨。
  这也是托莱能想到开发《弑神》的真正底气。
  顾烨对此并无意见,又或者说,在这明显偏向于自己的有利条件下,他压根就不会有半点意见。
  在商量了更多的相关细节后,他与托莱成功谈妥了条件。
  于是,在那个顾烨最开始开贴,说明《弑神》首测的帖子下方,顾烨登录了账号,发布了《弑神》即将开始第二次删档内测的消息。
  这在玩家群体里也引起震动,所有人都对此翘首以盼。
  而这一盼,就足足盼了两年。
  ……
  【预约一个不存在的游戏果然很难啊。】
  【我甚至忍不住怀疑自己是不是看岔了字,我回去再看一遍……啊,果然是发布了第二次删档内测的消息啊,那没问题了,我没看错,制作组绝对是被盗号了。】
  【连国家爸爸的号都敢盗,盗号狗你知道你这叫犯法,最后是要进局子的么?!】
  【……】
  在类似的言论出现了无数次之后,当这些玩家险些都要把《弑神》游戏的存在当做是传说后,《弑神》的第二次删档内测终于姗姗来迟。
  ……倒也不是托莱一直磨磨蹭蹭不愿意干活,只是近来光脑才算是初步上市,真正意义上的全息游戏至此才开始出现。为了让《弑神》不至于在众人眼中由接近全息的高端游戏变回平板的虚拟游戏,托莱一直拖了两年,拖到现在才让游戏真正上市。
  而当玩家们真正点开游戏试玩了几把后,他们更是忍不住因此开始怀疑起了人生——
  【两年过去,游戏内容确实是更加丰富有趣了……但是,为什么时隔两年进行的第二次内测,游戏里反而多出了好多原来没有的bug?制作组这两年难道就是看游戏运行得太流畅于是看不过眼,为了让程序员合理祭天,最终忍不住在里面多加了几个bug么???这到底是什么仇什么怨?!】

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