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我靠召唤玩家科学救世(188)

作者:奥利奥奶茶 时间:2021-07-05 09:16 标签:爽文 无CP 西幻 异世大陆 传奇

  那么按道理说,在他这样的设定下,在其他玩家仍旧在场的前提下,那些在陨落遗迹里死去的游戏人物本该是躺倒在原地,直到其他玩家离开后再悄无声息地消失,而不是以这种算得上是震撼的画面退场。
  这封由专业人士编撰出的邮件自然是描述得极其细致的,经由这份邮件里的这些文字描述,他很快就联想到了当时的画面。
  当然,能这么快速地就能联想到画面的原因也很简单,那就是因为他曾有幸亲眼见过这场景——
  在黄金单边回来寻找大魔法师博格,并试图劝说对方去陨落遗迹帮助他们做任务的时候,也不知道是说出来的话犯了什么忌讳,登时就咽气,连个尸体都没留下。
  当时,在黄金单边死回出生点后,他本该躺倒在房间里的尸体就是以这样的姿态消失在空气中的。
  在那时候,包括博格、在场的那些不明所以的玩家、甚至是在远处旁观的自己在内,几乎所有看见了这一幕的人都觉得这是源于黄金单边说出来的那些不为神明所容忍的话语,于是招至了神罚降临,让黄金单边的游戏人物死后理应保留的尸体以这样另类的姿态消失无踪。
  ……毕竟那些所谓神明的气度一直就经不起推敲,对比起当时那些玩家在教堂前与首席主教对峙时说出的质疑言语,“由人变成神”的言论显得更加大逆不道,它甚至是在质疑神明的身份和威仪,引出神罚在所有人心里也是理所当然的事情。
  但在看过这封邮件后,曾经那些关于神罚的猜测也不得不因此而尽数消失。神罚无法抵达陨落遗迹,不然那片土地不可能在神明的眼皮子底下藏匿至今,再结合契约书上的条例,黄金单边的游戏人物在当时死亡的真正原因也自然而然地跟着浮出了水面。
  ——因为契约书上注明的守则,于是违背了相关条例的黄金单边游戏人物死亡。因为契约书上注明的条例,于是死亡后构建成黄金单边游戏人物的魔力也顺着契约书,一路回流至了那个藏匿于海底的陨落遗迹。
  是的,玩家们的游戏人物都是由魔力构造而成的。
  在知晓了系统背后是个不知名的神明后,顾烨就清楚了玩家游戏人物的出现是源于魔法而非科技,维持所有玩家在游戏里进行活动的东西大抵就是构建成身体的魔力。
  而就看游戏人物死亡后,变换成躯壳的魔力依旧凝固成一个人类形状却并不散开,想必为此必然设计了相应的魔法阵。
  顾烨开始尝试着回忆当时黄金单边游戏人物死亡时的画面,这对他来说实际上却也算不上多困难。因为近来突然暴涨的精神力以及当时看见这场景时的惊愕,这原因使得他现在仍然还能记起当时的细节。
  突然地,在那段记忆被缓慢回放数次后,顾烨察觉到了不对。
  在黄金单边身上,当他的游戏人物死后的身体因为契约的缘故散做光团的同时,半个边框彻底黯淡的魔法阵从他身体里漏出来。
  它最终没能扛过那份由玩家亲手签下自己游戏ID的契约书的约束,因此而失效,使得魔力遵从弗朗西斯拟定的那份契约书,一路流回陨落遗迹中。
  说实话,那个魔法阵在那些光点的对比下显得极其黯淡不起眼,它甚至还没在顾烨眼前彻底显示完全,那稍显繁复的魔法阵也让顾烨彻底没有在这一瞬间记住它的可能。
  在顾烨的记忆中,它的模样显得格外模糊,但他看着那模糊的形体,却还是在这个魔法阵里的察觉到了一点熟悉感。
  像是反应过来了什么,顾烨快步回到房间,做到书桌前拉开抽屉取出那枚戒指,然后借着观察玩家动向的动作观察戒指上的十数个复杂魔法阵,然后在其中看到了一个与记忆里的那个魔法阵相对应的“回溯”符文。
  在此之前,顾烨也只能看出这些魔法阵中的部分符文,连蒙带猜地猜测它们的作用。就好比现代化学的反应方程式,不同的魔法符文互相结合,最后碰撞出不同的结果和作用。
  这使得顾烨虽然勉强辨认出个把魔法符文,还将这个“回溯”符文辨认了出来,但一直都因为不清楚具体功用,而暂时放在一边。
  ……毕竟戒指上出现这样的“回溯”符文,这能起到什么作用呢,将戒指不断回溯能过去的模样,让他变得崭新不会生锈,像是个神器?还是说以类似于化学方程式内的“催化剂”的作用,协同构建成其他魔法阵?
  他在这方面一直就不是什么专家,连各类繁杂魔法的学习都是最近才开始的。在过去,就好比其他游戏里关于圣骑士的技能配比一样,顾烨在这之前学习的圣光魔法大多类似于增益buff,或是其他用以疗伤的治愈术,怎么可能会接触到这种东西。
  如今结合玩家的游戏人物身上的魔法阵,关于“回溯”的理解可就有了与之相对应的作用——
  说不定在维持尸体存在消失于众人视线之外后,这些魔力便会“回溯”到自身,进行回收再利用。
  ……不过也是,每天还要维持这么多的玩家进行游戏,假若这些魔力全是一次性用品,怕不是系统背后的那个神明都得被玩家给吸干了。
  顾烨想通了这件事,心里的不安却来得越发猛烈。他回忆着这些全被陨落遗迹捕获的魔力,突然有些担心起系统会不会因此而察觉出问题。
  他倒是想安慰自己说只是这几个玩家罢了,六百个玩家中没了四个也不是什么值得大惊小怪的事情,但回想起自己都能把几天前的事情记得这么清楚,倒也不敢在这方面小瞧那些神明了。
  ……也难怪他当时在见证了玩家对博格的邀请后会觉得不对劲,感情不只是因为他们口中那半截透露出自己已经到达了陨落遗迹的话,还有这个原因藏在这中间。
  顾烨不免有些头大,说真的,在这一瞬间,他都在心里忍不住想着直接跑图逃到陨落遗迹里得了。但反应过来这事情都过去了几天,系统还一直都没什么反应,事情发展到现在后可能还有救,便强行拉回了自己的理智,继续沉思。
  如今游戏还在继续,要么是那个神明不把陨落遗迹当回事,要么现在可能还没发现问题所在。思及自然之神所提及的陨落遗迹的重要性,现在更有可能的原因应当数后者。
  系统应该还没发现这点不对劲,毕竟尸体在世人视线之外的消失和玩家在出生点复生之间总是有点时间差。
  这问题到了现在后倒也不是不能糊弄过去,只要能找到一个合理留存在众人视线之中的地方,让相应数量的玩家过去死一死,假装尸体一直留存在原地并未回溯。虽然那个微小的数字差依旧存在,但在这之后也能打着这个时间差,继续从系统那里借贷归还魔力,填补这个缺口,以此来回往复。
  这逻辑在理论上的确可行,但顾烨却又实在想不到有什么能让玩家的尸体合理在其他人的视线中留存至今的地方。
  ……放在棺材里让亲人悼念数天的做法虽然符合要求,但那通常都是贵族的做派,绝不可能被用在玩家身上。为了防止疫病,平时城镇里出现尸体后,这些尸体往往都会很快就被拉走焚烧,城内甚至对此还有相应的职位。
  顾烨想不到解决办法,他只能试着把这些内容全写进邮件里发给账号联络表里的其他负责人,让他们帮忙想办法。
  因为玩家绝对不可能浪费时间完成这个魔力借贷计划填补差值,这样的动作甚至还需要对面的官方配合。
  想想那十几个不知道有没有安稳呆在陨落遗迹里的任务玩家,连着三四个玩家的零头都有些抹不过去的顾烨发自内心地觉得研究所那边的账号的确不够用,问起三测倒还真的就是因为人手不足。
  他在最后加上“会找机会提起三测”的回答,而后将邮件发了出去。
  而在另一边,在看到顾烨的这封邮件后,研究所里不免因此一阵兵荒马乱。
  ……
  另一头,因为这个死亡与回溯的时间差,再加上阿加达城战时造成的大面积死亡复生,这个微小的数字在最开始其实并未被智慧之神所注意。

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