天才维修师 下(202)
“KID的目的是消耗SLY三台机甲!”解说看到这也明白trace为什么要定点使用速攻跑,SLY以为他们可以先一步拿分,但KID主要的目的一直是进行消耗,让SLY更多的机甲进入高消耗的状态,“trace开始攻击SLY医疗了,他还在压耗损。”
每场比赛的得分是当场计算,假如KID将SLY某台机甲的耗损打到29%,没有得分,那么如果SLY进入下一轮比赛,那下一个战队得把SLY机甲的耗损从29%打到59%才算累积得一分。
【他们打得这么焦灼,一分都不要吗!】
【机甲的耗损越到后期越难修,SLY如果前期的耗损累积高了,后面他们能打的轮次就要谨慎了。】
【可KID的耗能也很高啊,打平局不得分也亏啊!】
KID这轮意不在得分,从一开始,他们就想消耗,将SLY更快地送进高耗损的状态。就在trace集中火力对付SLY医疗的时候,KID医疗改变了方向,他利用深水炮切换了位置,与一直在受爱丽丝攻击的林垚替换了出来。
“KID两台机甲换位,sink跟yao换位了!”解说喊道:“KID不想让SLY拿一分!”
爱丽丝原本想乘胜追击拿下林垚的耗损,却没想到sink会在这个时候来缠住她,她的攻击目标一下子yao换成sink,原先的进攻全部无效,“拦住他,近卫的耗损最高,拿一分走!”
林垚哪能给爱丽丝拿分的机会,他耗损抵达了28%,在应沉临的掩护下直接冲了霍焱的保护圈里,稳稳地躲在盾里。
【yao跑了!】
【我靠,他高耗损跑了!】
【sink顶上,他们这是一分都不想给SLY拿,还要压SLY的能源跟耗损。】
爱丽丝刚想往前,sink与Lucy就直直拦在她周边,不让她参与其他战局。
SLY控制的脸色很难看,KID的防守就像是铜墙铁壁,他们将所有耗损平均地分到每台机甲上,不主动进攻,但也不放他们走。他们现在别无选择,改变策略KID会继续追着他们骚扰,放弃的话只会浪费原先打下来的耗损。
时间一拖就到了6小时的时候,场上一分积分都没爆。
KID-yao就全躲进KID坦克的盾里,爱丽丝被sink拦住,KID控制机甲Lucy在周边掩护阻截炮弹,KID坦克周围是trace的精密计算的速攻炮支援,SLY想打他们就要进射程,还得打破KID坦克的盾。
KID坦克的盾就像是个龟壳,后半段SLY根本没有出手的机会,只能眼睁睁看着肉在龟壳里,却一分都抢不到。
打了4个小时消耗,没拿到分。
后两个小时,KID频繁骚扰,到最后KID缩龟壳里。
盾能打破吗?可以打破,但时间不够了,他们没办法在剩下1小时内打破KID坦克的盾。
想要解决这个问题,就得同时解决KID医疗、枪炮以及坦克。
SLY控制到后面只能在外围看着,让队友暂停攻击,等到比赛倒计时为0时,1分都没有爆发。
赛场内弹出了新消息,双方平局,擂主由原擂主SLY担任。
爱丽丝看着面前弹出来的消息,一股无名气萦绕在胸口,她打速攻这么久,第一次打这么憋屈还没结果的战斗,到眼前的肉还跑了。
“队长,我们继续守擂吗?”SLY控制道:“KID这么费尽心思耗我们,很有可能是为了打后面的队伍,B队位置未知,可能是CEF4也有可能是卡纳亚。”
KID的动作太令人迷惑了,看不清他们到底是想抢擂主,还是无所谓。他们的位置靠后,没办法判断其他两个战队的顺序,如果B队是卡纳亚,他们不仅被KID磨了,还拱手把弱队给了KID。
【SLY会让吧?】
【肯定让啊,他们的耗损有的已经很高了。】
直播间所有人都认为SLY不会继续守擂,SLY持续两场战斗,耗损高的机甲已经快接近30%了。
观众席上,胡罗布:“SLY会撤吧?”
“不。”柯林的目光却一直锁定着场内的KID机甲,“KID好局,他们可以坐观虎斗了。”
他话刚说完,场内就弹出了下一轮的信息。
[纳森贝洛·居民区(6):SLY vs CEF4]
作者有话要说:
来晚了QAQ,本章掉落100个红包(滑跪道歉!)
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第312章
第312章
场内信息弹出来的时候, 宣告着下一把的比赛的进行,观众看到这个结果都愕然了,星盟第四跟星盟第六的战斗真的被KID促成了, 而且是经过耗损后的SLY与CEF4战斗。
CEF4在第一轮的时候被KID磨损过一次, 但他们休息了很长时间, 机甲的耗损基本都修了回来, 整体的战斗压力会比SLY低很多。
【SLY打CEF4,我靠刺激了。】
【Alice是不是上头了?】
“上没上头没关系,这从轮次来看是第二个轮回, 所有战队必须知道5个战队的轮次顺序才能更好地安排接下来的战斗部署。遇强队遇弱队采取的战斗方式都不一样。”
柯林看着场内的情况,“SLY刚打完火焰鸟,战力还处于非常充沛的状态,KID从一开始就知道没必要硬碰硬,我原先以为他们打算降低耗损磨一轮, 没想到他们两个打法并行, 同时达到两个目的。”
胡罗布问:“那SLY也没必要守擂吧?”
“SLY不守, 他们就没办法去真正确定5个战队的顺序, 只凭战绩表的分数太片面了, 而且每个战队采取的打法不同, 胜者也能让擂,中间有太多变数。”柯林接着往下说, “SLY这个时候选择休息, 他们能不能确认其他战队轮次顺序是一回事,另一方面, 他们无法得知其他战队的打法, 选择休息还容易让KID拉开积分。”
轮次刚开始, 最好的方式就是把各种隐患先排除, 根据不同的打法携带不同的武器。
最大限度地增加己方获胜的可能性,能源消耗、耗损控制以及维修时间的把控,这些全都是正在进行比赛机甲师需要提前确定的内容,开局可能所有战队还没进入“放大招”的状态,确定隐患才能暴露底牌。
“这个赛制会让对手重复。”柯林解释道:“你用这个方式打SLY,经过休息的SLY就会调整武器跟阵容,重新用别的方式来对付你,KID必须保证在每一个轮次使用的战术都不一样,才能最大限度地避免被其他战队针对。”
说句夸张的,这个赛制对战队的考验极高,也对战队武器储备以及战术储备要求很大。
胡罗布往柯林的方向看,发现柯林正在跟他们YDS战队的维修师聊天,对方已经发来一大串一大串的文字,维修师对于他们机甲师来说是个相较陌生的领域,里面的文字都是相对通俗的说法。
胡罗布:“柯队?”
“KID拿了个好战术,应沉临的算计远不止于此。”柯林看向观众席下方的各个基地休息区,有好几个战队的教练已经聚集在一起讨论了,很显然是在讨论KID对付SLY的战术细节,“你别忘了,KID的指挥同时也是个维修师。”
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纳森贝洛会场休息区。
SLY跟CEF4进入准备阶段,场外第一星域其他的战队却已经在分析KID的打法,开场的时候他们确实拿不准KID要打消耗还是打防守,但现在他们代入SLY视角,才知道这一步走得精妙绝伦。
这场比赛是轮流制,机甲能修耗损的途经有两个,一个是赛场内医疗机甲维修,一个是基站点战队维修师维修。按照顶尖战队维修师的标准,8个小时的时间可以将一台30%耗损的机甲修复到5%左右的状态。
这个计算方式,说明8小时可以维修25%耗损。
但是随之机甲的耗损度提高,这种维修难度也会递增,这个公式无法用来计算全局。
机甲的耗损度是根据机甲受损面积来计算的,越高的耗损,说明机甲的受损面积更大,维修难度也会随之增加。50%的耗损的机甲,修复所需要的时间就不是16个小时了,而是会因为耗损面不同,时间上升到20-25小时都有可能。
这场轮流赛制,到后期,维修的进度必定赶不上机甲战斗的耗损。
打的轮次越多,战队得分上升的同时,耗损也在上升。
赛中淘汰机制也存在,60%医疗机甲无法修,80%机甲会淘汰。