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肝帝无所不能[全息](69)

作者:梨蓝蓝 时间:2024-09-03 09:15 标签:爽文 星际 系统 游戏网游 全息 废土

  当人集结的数量过了三百,几大公会也开始行动了,由两支坦克队先开怪,其他人再跟上。千子秋也从了一下大流。
  本服第一只世界BOSS,开打了!
  这片区域能落脚的地方就是山上,以及之前滑坡,现在演变成泥滩的地面,BOSS在山谷边上,和它相近的三侧都是山。
  水面上玩家想要输出,就只能站在船上甩技能,但BOSS体型不小,它一动,附近的水都会泛起波浪,站在船上的玩家不太容易很站稳。而且,要是BOSS攻击扔过来,在船上的玩家还很不好躲,BOSS技能扔到船上,说不定船就毁了。
  所以,目前玩家们站位的点,基本都是在这三面山和泥滩上。
  而BOSS附近的水面上,还是有一部分露出的屋顶。拉怪的几位勇士就在这上面来回切换阵地。没办法,怪体型大了,普攻的伤害范围也很大,他们这些玩防御的,属性基本都是点的防御+伤害,敏捷度普遍都是低的,只能交替着拉仇恨,躲BOSS技能,他们防御再高,那也不敢用脸去接BOSS技能啊。
  千子秋和其他玩家一起在山上全力输出,BOSS暂时没朝他们这边放技能,目前就是站桩,于是他也有心思多看了两眼下面那些坦克所属公会的配合。
  除了拉怪的勇士们,几大公会还准备了治疗队,以保证前排不会倒下。
  这操作是没有问题,配合得也不差,但千子秋就是这么一瞥,注意到水中鼓起的水泡。
  他和安东尼对于吞噬同类的猜测,这次失误了?
  千子秋收起站桩的悠闲劲了,一边滑下坡,一边在附近频道刷了一条消息:
  “小心水下,水下有动静!”
  几大公会的人看到了,可是已经来不及了。
  水下的动静大得已经在场的人都看得见了,许多个鼓包从水下冒出来,在水面上近战的输出,以及拉怪的坦克和后方治疗,都本能地避开这些鼓包。
  但总有人慢了那么一步,然后就直接被水下冒出来的6阶异虫怪直接吞了。
  必杀技。
  BOSS周围,转瞬间多出近百只的6阶异虫怪。6阶异虫怪,每只高三米,宽1米,放平时,都是80级小型BOSS级别,需要至少两到三个玩家全力解决,现在,却有这么多。
  情况一下就变得棘手起来了。
  反应快的玩家,已经在用最快的速度离开水面,往远处跑,或往山上跑,然而这些“小怪”却并不能拉脱,像极了当初海城一中那个本的怪。
  只有将它们击杀了,它们才会消停。
  原本好好的阵形,一下就被这些小怪打乱,6阶这些怪完全可以脱离水面,来到泥滩山上,玩家们不得不先打突袭过来的小怪,可是,BOSS仍然在啊。
  草啊!
  不过半分钟,现场死伤一片,人数虽然还是将近三百,但其中有不少是后续又赶来的。
  啧,千子秋也不得不承认,是他大意了。号称全网最难的《天灾》,第一只世界BOSS,岂是好对付的?三百人,根本远远不够!


第52章 弱点
  大意了!他们都大意了!
  现场的玩家心里都忍不住说这么一句,躺在地上的尸体郁闷不已,本以来三百多人开个世界BOSS怎么都够了,来的很多都是满级的,谁知道他们躺得这么快?
  而且,由于他们躺得太快,输出值太低,连最低阶的奖励都拿不到,复活后必须还得来补一下伤害才行。
  从世界BOSS开打后,奖励就已经挂在右下角了,上面还有输出值面板,记录着最高的输出是哪个玩家ID。
  当然不止输出有贡献,这个排行榜还分了抗伤量,治疗量,每个都是最低奖励领取度。
  这三个数据至少都得达到1000点才能分最后击杀BOSS的奖励,这个数值正常来讲其实是很简单的,现在大家等级和技能都上来了,普通情况一个技能都能造成大几百的伤害,随便甩一套技能摸一下也就够了。
  但他们死太快了啊,连1000点都没刷上去。
  没法,一直躺着也不行,现在其他玩家都在疯狂摇人了,他们不赶紧复活重新过来把量补上,可就拿不到奖励了。
  三分钟过去了,BOSS血量只掉了1%,而第一波来到这里打BOSS的玩家,挂了的有50%。
  小BOSS真的太多了,完全打乱了玩家们的站位,又因小BOSS的出现,打乱了最前排的坦克,拉不住仇恨,大BOSS那可真是打谁谁死。
  最恶心的是,不论是小的还是大的,都有个喷毒液的技能,这毒液不止能直接攻击到玩家身上,还能喷在地上水上,落地就是一滩毒液,只要踩中,就会被叠上中毒的负面状态。
  站在毒圈里头,还每秒都会叠层数,然后衍生出迟缓、掉血等其它负面状态,要是手里没有驱散,十来秒就被毒死了。
  而这些毒液,持续的时间还非常长,两三分钟都不消失,玩家们的作战环境被迫缩小。
  援军来得很快,不一会儿人数就从三百翻到了六百,然而人来了,现场却一样的乱。
  几大公会正在试图重新拉住大BOSS,只要把这只大的拉住,小的那些交给其他人,伤亡就能大大减少了。
  策略是没有问题的,可是,千子秋一边和旁边的玩家刷着小怪,一边注意着安东尼报的数据。
  安东尼:“已击杀6阶异虫怪112只,现存活6阶异虫怪156只。”
  这是小BOSS的数。纠缠好几分钟了,玩家人数多了,这些小BOSS刷起来也快了,但水下还是源源不断往外冒怪,死了一批又来一批,很是难缠。要命的是,他们能站的地方已经不多了,如果怪还继续增加,他们只能全站在毒液里面对战。
  而打小BOSS的输出值,并不算在那只大的上,小怪行动灵活,速度极快,玩家必须要先处理它们,才能空出手对付大的。
  “草!怎么还没完了呢?”
  “就是,怎么这么多啊!”
  “再呼点人来,这世界BOSS太难搞了!”
  玩家人数已经到一千了,但情况依旧没有好转,磨了七八分钟,BOSS的血量也只是掉了3%,而从水下出来的小怪似乎也察觉到来的人多了,出现的数量也从一百多上涨到四百多。搞得现场的玩家头皮都有点发麻了。
  本来这地就不宽敞,山上泥滩包括水里,怪和玩家都挤在一处,人多怪也多,简直要命。
  “怎么会这么难打啊!BOSS掉血也太不科学了吧?这么久防御都还没破?”
  “小怪也好多,密集恐惧症都要犯了!”
  “不应该啊!80级的也不少啊,一千人了都打不掉?难不成要万人推才行?”
  不对。千子秋瞥见了附近玩家玩家崩溃的话,首先就否定了万人推这个说法,从目前玩家们输出的落脚点就看得出来,本来这大小BOSS就已经搞得附近全是毒液滩了,现在玩家都差不多站在上面用命输出。如果这只BOSS得要万人来推,大家更是连站脚的地方都没了,这样一来BOSS的强度高得就太离谱了。
  80级的世界BOSS,至多也就是千人推,而以千子秋的经验,从现场玩家可输出的环境面积来算的话,这只BOSS对应的玩家人数最多也就是600人。
  但事实是千人玩家都刷不下来。
  到底是哪里不对?大公会们派出的坦克现在都有两支大团的人了,仇恨算拉得很稳了,而且火系异能的玩家也来了很多,都在对着BOSS不停放技能,但它就是不怎么掉血。
  忽然,一个词从千子秋脑子闪过。
  隐藏技能!
  千子秋一套技能甩在面前的小BOSS身上,把它打成大残,然后毫不犹豫朝水边走去。
  “诶?大佬?你去哪啊?”旁边的兄弟见状喊着,手忙脚乱地放技能收割怪,他跟着千子秋在打,大佬的辅助系统有驱散技能,他一直有蹭到。冷不丁大佬走了,他顿时觉得自己小命快不保了。
  连忙把怪打死,转身去寻大佬身影,但就这一会儿人就看不见了。
  附近也有其他人看到了,可惜三五人间就有一只小BOSS,他们也抽不出闲来关注大佬做什么去了,虽然心里有点好奇,是去打大BOSS了?还是不想打直接走了?
  千子秋下水去了。
  准确来说,是潜入水下去了。
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