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当我提不动刀了?[电竞](260)

作者:宁雁奴 时间:2024-03-24 09:34 标签:爽文 穿书 游戏网游 轻松 电竞 体育竞技

  逆位金字塔的机制从文字描述上或许甚至不如枯骨城/销金窟等复杂;
  可要从技术上实现“逆境”,另一方同时“顺境”,难度毋庸置疑很高;
  新地图是上一个赛季刚推出的,到目前,玩家没发现太多Bug,说其“炫技”属实贴切。
  官方自以为得意;
  玩家,无论哪个阵营的,一碰到这张图都克制不住满嘴芬芳。
  职业队不得不狂练这张图,不知投入多少的时间跟精力。
  “顺境逆境完全随机,人类、屠夫谁也不敢保证自己进的哪个境界。”
  “主要是两个境界思路完全不一样。”
  “DD真是不鸣则已,一鸣惊人!”
  “少见啊,我看到茉莉皱了一下眉头,哈哈,被刁难到了?”
  燕庄当然不喜欢逆位金字塔。
  不过,比赛容不得喜欢或不喜欢。
  心态调整得很快。
  他不敢说在这张图打出啥天秀操作,起码能做到中规中矩,不会犯错。
  收敛乱七八糟的想法,沉心静气专注Ban选。
  监管者:阿姊。
  Ban:赊刀人。
  求生阵容:道长+中二生+音乐天女+盗墓贼。
  “人类这个阵容我恍惚以为回到几个赛季前了呢!”
  “版本更新太快,道长跟音乐天女都不咋吃香。”
  “主要金字塔特殊,整张图算‘室内’,牛郎织女没法建立鹊桥。”
  “没鹊桥,监管者就轻松些。”
  “是,无论如何赊刀人肯定得Ban,尤其逆位金字塔,万一监管者是逆境,拿刀难度比正常地图翻个几番,赊刀人一出完全没得打。”
  “屠夫还是阿姊……流水的Ban位铁打的阿姊。”
  “阿姊刀气调整后好打隔窗刀,虽说Bo1上强度不如以前,想拿分还得靠阿姊博一把。”
  “来了!”
  “看是DD继续受‘幸运之神’眷顾,还是茉莉脱非入欧,破除对面buff?”
  观战主视角仍然锁定监管者。
  阿姊一进入场景,看客们只觉眼前一花,“天旋地转”。
  随后画面静止。
  大地在上,“天空”在下;
  所有的一切倒悬……哪怕观战者,下意识想扭脖子,扭个180度才好看明白是什么个情况。
  场景爆发一道七彩斑斓的黑光。
  角色面前出现一面比人还高的铜镜。
  是铜镜背面,雕饰着繁复奇诡的花纹。
  下一秒。
  铜镜逆转。
  人物的身影投射到镜面。
  镜面旋转90°,延展,不停地延展。
  黑洞洞的“天空”被雾蓝色如水一般的镜面覆去。
  地面所有物事倒映在“水”面。
  色彩全部消退,呈现跟“水”面一样的雾蓝。
  燕庄幸运了一把。
  阿姊进入“顺镜”。
  “这个颜色,看多了近视度数会加深吧?”
  “或许DD考虑到这一点,不管顺境逆境吧,人物跟模型浑然一体,容易苟。”
  “苟的时候要注意往头上看。”
  “是的,想在逆位金字塔苟住,技巧跟在正常图不太一样。”
  显而易见,DD在“苟”一道上独树一帜。
  DD人就……
  不修机!
  不是说完全不修机。
  基本一感觉屠夫要过来,隔十万八千里的,就找地方苟了。
  盗墓贼跟音乐天女防护不足,苟苟祟祟的能理解;
  满技能道长跟中二生,在最好遛鬼的点,也是一样作风。
  以至于,阿姊是被迫逛街,可60秒过去,人类机子加起来或许才半台多。
  燕庄有点想笑。
  客观说在逆位金字塔,人类真想苟,确实难找人;
  一方面“室内”居然草木茂盛,倒影一藏,看头上看下面,不一直除草,太难找人;
  另一方面顺境逆境的存在,连“风”跟着变得离乱,燕庄毕竟不是超级大脑,这种情况下,分辨不了“风”向的微妙不同。
  理所当然,气质加点少不了“通感”。
  “透视”到人类的轮廓。
  燕庄通过对轮廓的判断很快找到死苟在草丛里的音乐天女。
  DD人对危险的直觉果真厉害;
  监管者这头“洞察”尚未感应到人类的气息,那一头音乐天女离开草丛,试图往好遛鬼的“四合院”转点。
  逆位金字塔内部构造复杂,整一放大版的废墟;
  有些高墙、窗多、板子多的地方,呈大“囗”包小“口”的布局,被玩家亲切称呼“四合院”,还标明一二三四幢。眼杉汀
  再说音乐天女,本来位置离四合院很近了;
  她直奔到最近的门,里面弯弯折折的,有高墙遮挡视野,够跟监管者绕一会儿;
  可,DD人没走寻常路,看似是想在外围跟阿姊反绕?
  这一反绕,提前给雷达感知到。
  “通感”的透视持续很短;
  走过来的阿姊本来也得找找,现在“洞察”大大缩减排点的范围。
  墙很高。
  无论看头顶,或倒影,人屠双方都被完美卡视野。
  “DD人嗅觉可以,茉莉卡红光想反绕,这位Lizz同学也不走寻常路。”
  “不过,音乐天女刚刚走位有些失误了吧?直觉走下通道,不给阿姊‘洞察’距离,有机会转走。”
  “视野不好,人类同样不好确定阿姊的走位。”
  “三幢四合院一窗一板,音乐天女没自保技能,不太好牵制。”
  解说们有模有样地分析着。
  忽而,一人语气迟疑:“DD人这个走位……”
  “反套路?茉莉很敏锐,嗅到了,正在往这边堵。”
  “没事,板子正好在这个门,音乐天女稍微搏一搏。”
  “阿姊闪现好了,博板子小心别被打会心一击。”
  “没强势阿姊拿刀才好开技能,少了正向鼓,人类要轻松多。”
  “茉莉也不急,人类不修机怕啥。”
  “道长跟盗墓贼终于老老实实修机,中二生往三幢来了,这么早就Ob?”
  “毕竟音乐天女嘛。”
  画面里,阿姊将将绕过四合院内“口”的一个拐角,有一个被栅栏封闭的破窗;
  给了视野,就一点点。
  捕捉到人类晃过的身影。
  站在监管者角度,想当然认为对方想搏一搏板。
  燕庄没急着第一时间交闪现;
  先上“许愿”干扰……
  音乐天女突然蹿出门,耿直撞脸,阿姊的手刚刚抬起。
  人类大概看到监管者慌了,“啪”的一下拍板、翻板回去。
  看得人一愣一愣。
  “……DD人很勇,赌阿姊不会认为他这么头铁,敢当面拍板翻板。”
  “我怎么觉得……DD人搞错了?逆境里方向错乱,转晕了?”
  “三幢地形不算复杂,不至于。”
  “直球对套路,阿姊想要博弈,人类表示他不想奉陪,哈哈!”
  “还是太赌,也就茉莉没立马抽刀,否则一定吃暴击!”
  “茉莉想不到人类这么莽吧?”
  燕庄确实没想到。
  首先人类就该在板子那头,不该走脸给阿姊一刀的机会;
  不过他没出刀,不是反应慢,而是人类走脸跟“许愿”几乎同时,虽说阿姊技能后摇短,可毕竟有一个停顿。
  而且,修正过的刀气,相较之前距离确实更长更宽,但也有新的毛病,跟伯爵一样容易“腋下漏风”。
  所以他的想法是刀先不急着出,“许愿”干扰,再走位卡一波门,出刀更保险,不让对面有翻板的机会,逼迫人类绕大“囗”,阿姊擦刀快,走地很快就追上……省个闪现,好应对中二生Ob。

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