江湖不论剑(5)
光头哈哈一笑,“我信啊,为什么不信?”
傅疏狂也笑了,“不过他要是反应快,应该很快就会追过来了。”
不知道是不是傅疏狂带点乌鸦嘴属性,他刚说完,背后就传来柳堂飞气急败坏的声音,“你们俩个耍我?”
光头脸色一变,拉着傅疏狂拔腿就跑。
傅疏狂是个没有任何属性点的新人玩家,他也不会什么武功——除了那套半点练度都没有的枪法——柳堂飞却是江湖闻名的轻功大佬,这三个人的他逃他追,最后谁插翅难飞不难想象。
背后的柳堂飞距离他们越来越近,因为体力系统的原因,体力耗尽的傅疏狂喘的不要不要,“兄弟,为什么,为什么拉上我?”
傅疏狂想说,他追的是你啊,你自己跑了不就行了。
光头愣了一下,“下意识就——”
就这么愣一下的功夫,柳堂飞又拉近了和两人的距离。
现在有一个坏消息和一个好消息。
坏消息是柳堂飞几乎已经追到他们头顶,就差落地了。
好消息是傅疏狂和光头已经跑到了徐千两的店门口,而且徐千两这个点没有在交易行,而是站在店门边上,看着他们俩。
傅疏狂朝着徐千两疯狂挥手,并呼喊“老大!”
他为什么知道徐千两是徐千两呢?
因为大部分玩家都是侠客打扮,而徐千两——天天出入交易行,一身金灿灿带刺绣的有钱人家少爷装扮让他在玩家里极有辨识度。
徐千两上一秒还在看热闹,下一秒就被热闹当事人叫了“老大”,说不震惊是假的。
他张着嘴,在“不要叫我老大”和“老二?”之间,选择了认亲。
“是我是我,你那屋有后门吗?”傅疏狂一边问,一边和光头冲进了徐千两的店里。
他俩前脚刚跨进来,柳堂飞后脚就跟上了。
差点和徐千两脸怼脸。
“妈耶——”徐千两猛地一缩,下意识关上门。
系统认定的关门是受保护的,玩家暂时不能破坏已经关门的店铺。之所以说暂时,是因为不确定后续游戏版本更新会不会更新出能被破坏的关门店铺,毕竟这游戏号称打造最真实的江湖,你一房子放在那里,直接无敌就显得不太真实了。
不过这一点在游戏之前出过的调查问卷里遭到了所有已经或准备购买房产和开店玩家的抗议。你要是更新个关门后可破坏的玩法,那大家都被买房了,都去当劫匪天天撬门啊。
徐千两关门挡人,柳堂飞盯着不可破坏的系统提示气的脸都歪了。
徐千两的小店里,上一秒还在找后门的傅疏狂和光头都放松下来。
傅疏狂走上前,抓着徐千两的胳膊道:“老大,恩人啊。”
徐千两甩开他,“说了不要叫我老大!你信不信,柳堂飞一会儿就能查到这家店是谁名下,我们分分钟就要在论坛上变成一个坑了柳堂飞的不知名组织。”
傅疏狂:“不能吧。现在吃瓜群众想象力那么丰富啊?”
徐千两:“那不然呢?论坛什么地方?两张截图就能编个三万字小作文的地方,多可怕啊。我特喵还想用扬州首富的名头名震江湖呢,我不想我出道是惹了柳堂飞这种炮灰小角色。”
傅疏狂:“老大——不,千两冷静。或许我们可以先下手为强。”
徐千两挑起眉:“比如?”
傅疏狂看向在徐千两店里这看看那看看的光头,“比如,这位兄弟肯不肯贡献一点微薄的力量。”
光头被傅疏狂、徐千两两人看得背后一寒,但他很快镇定下来:“两位施主,容贫僧提醒,贫僧还是挺强的。”
傅疏狂和徐千两对视一眼,傅疏狂摊手道:“我才10级,整个扬州城比我弱的大概找不出几个。”
徐千两也很坦然道:“看出来了,你这双鞋,是60级以上才能装备的千层底粗布鞋,嵩山强盗头子的特产鞋子。”
光头:“识货啊朋友。”
徐千两拱手道:“过奖过奖。”
光头:“所以你们想干什么?”
傅疏狂嘿嘿一笑,显得有点流氓。
“兄弟,我们现在知道柳堂飞是在追你,原因可能是什么秘籍。首先我们俩先声明,我们对你的秘籍不抱有任何想法——”
他说到这里,光头咧开嘴笑了一下,“嗨呀,你们现在就是有想法也晚了。我任务时间到了,秘籍我学掉了。”说着,就见他手速极快地从包里掏出一本册子,迅速翻页,册子瞬间消失。
傅疏狂点头:“很好,现在没有什么东西阻碍我们真诚的交流了。那么,你愿意告诉我们关于这件事情的前因后果吗?当然,不愿意也可以,那到时候上论坛我们就随便编了。”
光头摸着自己的光头,不是很明白傅疏狂和徐千两到底想干什么,但他觉得这两人挺有意思,于是道:“我这也不是什么不能说的秘密,不过是个天级武学奇遇罢了。”
“少林送秘籍那个?”
光头刚说完,徐千两就反应过来,他一拍大腿,“对啊,你是个和尚,我早该想到的。但那个奇遇不是就送本达摩剑吗?地级武学巅峰,还不到天级吧。”
光头摇着头:“兄弟,这就是你们只知其一,不知其二了。这奇遇,其实有两个分支。”
“哦?”徐千两来劲儿了,招呼傅疏狂一起搬了三把椅子往屋子中间一方,又弄了个小桌泡了壶茶,“来来来,兄弟细说。”
傅疏狂夹在徐千两和光头中间,他一没听过少林送秘籍奇遇,二不觉得游戏里的茶水好喝,感觉自己和他们格格不入。
“有没有人能照顾一下新人玩家?”
“我,一个可怜无助又弱小的新手。”
作者有话要说:傅疏狂:我,新手,要照顾
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第5章 大和尚和易筋经
徐千两先给傅疏狂科普了一下游戏新开的感知系统,包括味觉、嗅觉、听觉、视觉、触觉五感以及痛觉。嗅觉和味觉会模拟出现实中的气味和味道,这是感知系统上线后新出的功能,而本就已经实现的听、看、触摸感知则与内功绑定,具体功能没有公布,等玩家自行摸索。
不过玩家们基本都有猜测,就是内力越精深,听得越清,看得越远。
这年头谁没看过武侠啊,这大家都知道。
而痛觉系统就比较前卫了。
一开始玩家们都觉得游戏公司疯了,出这种系统,哪个玩家会去打开这系统啊?谁打游戏想痛的嗷嗷叫?
而且这系统居然还和技能衔接流畅度有关联,游戏公司不想挣钱,策划有那个大病——
当时论坛上骂了挺久的,但游戏公司还是一意孤行上了这个系统。
过了几天,有尝鲜的老哥发现开启痛觉系统,能解锁更多技能组合,甚至还能断技能前摇后摇和僵直等等,而且痛觉系统的那个疼痛感小伤一般类似于抽血被扎针,重伤和手臂上拉一个大口子差不多,也有玩家陈述说像是不打麻药缝针。
最关键的一点,玩家开启痛觉系统需要3-5秒同步时间,而关闭它,只要你想,立刻就能关闭。
于是,不想要痛的一波痛觉流诞生了。当然,也有玩家操纵不好自己的武学技能,解不解锁痛觉系统根本没有区别,另一些玩家追求高自由度的武学战斗,一直开着痛觉系统......
总之,痛觉系统用的人还挺多。
“其实大部分论坛上有名的高手都开着痛觉系统,出招确实更流畅,灵活度更高。”徐千两一边告诉傅疏狂怎么开关感知和痛觉两个新系统,一边偷笑道:“也还好你被砸的时候没开痛觉,不然我觉得你会怀疑自己刚买的游戏舱坏了。”