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召唤玩家之后(121)

作者:熊猫和月 时间:2022-05-16 08:28 标签:爽文 异世大陆 系统 无CP 基建

  埃里克看了嗑学家一眼,有些不太能理解。
  他发现好多玩家都是属于这种,谈起游戏捞金的坑都能说得头头是道,但还会咬牙切齿地跳进去当韭菜。
  也许,这就是游戏策划的本事吧。
  埃里克若有所思。
  “可以适当地修改一下卡面或者包装,蹭点游戏世界知名人物的热度。”旁听的断山河插嘴说道,“历史名人不用花钱,想要自带粉丝的当代名人,也可以花钱去请他代言或者购买肖像权嘛,这样更利于推广。”
  埃里克很疑惑:“为什么要给他钱?如果把他画在卡片上,不是我在帮他宣传吗?他应该倒过来给我钱才对。”
  断山河一下子懵了:“呃,你说的那是广告吧?也是有的,但不适用于这种情况啊。”
  嗑学家也说道:“主要应该还是看哪方更强势,更有名气。”
  埃里克摇了摇头:“不对,像世界棋刚诞生的时候,议会就为尤赛恩大帝一次性买断了虫族棋的形象。人类那边的世袭贵族,也很喜欢借此宣传他们先祖的形象和事迹。”
  “所以,你们这里是倒过来给钱?”断山河非常兴奋,“那不是更好吗?多出点牌多的游戏,狠狠赚他一波啊!”
  埃里克失笑:“哪有那么简单,这种一般都会提前了解玩法,觉得有价值了才会定下魔法契约,之后对发售地区和数量什么的也都有要求。不是一拍脑袋随便想个游戏,就能借此去骗钱的。”
  “这个不怕,我们提出的都是在我们那里饱经考验的游戏。”断山河苦思冥想,“人物牌多的游戏……有了!塔罗牌!有20多张呢!”
  旁边的嗑学家惊了,差点被自己的口水呛死,一连咳嗽了好几下才缓过来:“什么鬼啊,塔罗牌那是游戏吗?!”
  断山河理直气壮:“占卜算命嘛,跟游戏没什么两样的。这就跟12星座一样,怎么说都是有道理的。你看那些玩塔罗牌的都是神神叨叨的,就是骗骗你们这些小姑娘。”
  嗑学家翻了他一个白眼:“这都流传那么多世纪了,总归有他的道理的,你不懂就别瞎说。”
  不过,嗑学家也是支持在这个有魔法的游戏里,来一套塔罗牌的,她主要是想抽奖之前先做个占卜,看看运气怎么样再说。
  塔罗牌流传到现在,卡面根本就没有统一的形象,还有跟各种IP联动的,有粉粉嫩嫩少女风的,也有不可名状克苏鲁的,嗑学家强烈建议埃里克如果真的打算在部族里搞这个,一定要选择神秘唯美风格的,她自告奋勇愿意帮忙。
  埃里克着重标记了一下这个想法,他确实挺心动的,因为主要的牌就有22张呢,卖这部分的卡面形象就很有赚头了,只是涉及到命运领域的事情,很容易引起纠纷,他打算问过墨金联盟的意见再说。
  “其实,我觉得塔罗牌的数量还是有点少。”一直默默听他们聊天的白小渊说话了。
  嗑学家:“少吗?我觉得还可以啊。最多人熟悉的大阿尔卡那只有22张,但是还有56张小阿尔卡那呢,上面也是有人物形象的。就是大小得分出不同的等级来,容易得罪人。”
  白小渊:“朋友,你们听说过三国杀没有?”
  嗑学家和断山河沉默了一会儿,心服口服。
  埃里克不解地问道:“三国杀是什么?”
  白小渊:“一个基本规则很简单,武将技能规则很复杂的游戏。”
  嗑学家:“一个皮肤超级好看,画师们都超级厉害的游戏。”
  断山河:“一个有着固定死忠,吃着三国IP红利,玩家们总说它要凉却一直都没凉的游戏。讲真的,要不是这个游戏,我都不知道三国时期竟然有那么多武将。”
  系统赞叹道:【玩家们的想法是真的厉害啊,你们这个世界确实适合做一个三国杀类型的游戏。】
  嗑学家深情地握着埃里克的手:“答应我,如果部族真的要出这么一款游戏,请务必选择好整体画风,帅气漂亮的小哥哥小姐姐们谁不喜欢呢?千万不要为了追求真实卡面就照搬肖像画,武将的出场频率跟他的强度和颜值都绝对有着直接的关系。”
  埃里克简直是一头雾水。
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  作者有话要说:
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第96章
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  一不知道玩家世界的历史与典故, 二没经受过广大三国题材游戏的轰炸,三看不到实体卡牌,三个玩家和系统轮番上阵, 费了九牛二虎之力, 才让埃里克对三国杀这个游戏有了一个大致的概念。
  也仅仅是概念而已,好不好玩他还是不清楚,只是觉得设定挺有意思的。
  四个势力的话,虫族、人类、兽族这三个数量最多的种族各占其一,剩下的所有种族加在一起,算是群雄吧。
  或者可以拉拢一下墨金联盟, 他们算是一个势力,兽族就不要单独的了, 反正前者肯定比后者有钱。
  不过也不一定只有四个势力吧,埃里克感觉五个也完全没有问题。
  武将卡的话,不太符合大多数生物的认知, 还是改叫人物卡比较容易接受,这方面埃里克想要跟墨金联盟联手搞一波大的,就像他之前购买的那本《商品分册》一样,把每一张人物卡片都做成炼金物品,让它们看上去更像是艺术品,提高收藏方面的价值。
  有高端精致一切以衬托出人物英姿为主的卡面绘图, 有帮助宣传知名事迹的技能,不用怕没有人买账。
  而且所有的人物卡都是平行的、共存的, 不像世界棋那样,代表某一特性的棋子只能有那么一个。
  这就更棒了, 多适合圈钱啊,这种涉及到多种势力的问题, 最容易激发有钱生物之间的攀比之心了,埃里克觉得肯定会有生物是为了所谓的面子来给他送钱的。
  这将会是一个大工程,得先出一份方案,做一个样板,然后再一家家地过去谈判。
  埃里克当即定下了未来的计划。
  关于游戏性方面的内容当然也是很重要的,属于锦上添花的部分,能让这套卡牌游戏显得档次更高。
  埃里克不打算自己研究繁杂的各种资料和事迹,也不想研究平衡性相关的问题,系统说这方面完全可以去玩家的世界找专业人士外包。
  像他这样不要美术不要程序不要完整游戏的,不会花太多钱的。
  他们甚至可以以合作为名义,直接去找三国杀的运营公司,毕竟他们的目标人群没有任何冲突,不存在竞争关系,大家可以合作共赢。
  不过,这就需要另一个世界的金钱了,所以,还是赶紧确定领地搬完家开三测吧。
  埃里克决定加快进度。
  下一次的测试直接就弄成不删档的测试,开启两个世界货币间兑换的虚拟拍卖行,开启游戏商城,另外还可以大幅增加玩家的数量,首批完全可以弄500,不,1000人进来,后续还可以根据需要陆续放出一定的账号。
  埃里克现在有底气极了,这还是多亏了大夏龙雀那支小队给他的惊喜。
  大夏龙雀当初组的小队成员除了他自己,还有懂的都懂、大头蔡、星河和八哥这四个人,在玩家中相对来说游戏水平已经算是最好的那一部分了。
  在经过漫长的赶路寻找,又团灭了好几次之后,他们终于在5V5的战斗中,获得了埃玛之前那个联合部族里黄蜂们的承认——只是承认,并没有打赢,这还有一半要归功于他们部族本身就收录了源自霸王毒蜂的蜂毒基因,他们五个人统统换上这种基因后,面对同为霸王毒蜂的敌人天然就占了便宜。
  总之好不容易跟对面打了个五五开之后,他们总算在拐人安利自己部族时不会受到攻击了。
  这样任务完成起来就方便多了,进度飞涨,就连那些霸王毒蜂都被大夏龙雀和懂的都懂吹得天花乱坠的内容吸引了。
  ——这种语言类任务,大夏龙雀和懂的都懂永远是主力,大头蔡偶尔可以为他们两个送上助攻,星河和八哥就只有点头的功能了。
 

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