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从零开始当国王 上(76)

作者:飞奔的橘子 时间:2021-01-29 09:23 标签:爽文  系统  升级流  基建  

  【所以,我的生命变长了?】
  【理论上来说,这种时候,@有关部门,是不是该出来声明下,这游戏到底会不会对人体有害?究竟是生命变长了?还是加速了生命?】
  【???这游戏还对人体有害?不可能吧?国家送货上门的游戏头盔,国家起码检测过了吧?】
  【所以,这个发展就很魔幻,咱也不敢问,咱也不敢说,反正就玩呗。
  友情提醒下,最近的新闻你们看了没?】
  【你要说社交网络上的热搜,那大家肯定有所耳闻,但你说新闻?那得看你说的新闻有没有上热搜了。】
  【别问,肯定上了,指路@2020那些魔幻新闻】
  【是这个啊,我也关注了。还别说,确实太魔幻了,什么百年老树一夜开花,一锤子砸出喷泉,沙漠一夜之间长出植物等等……】
  【而且你们注意到了没,最近这些魔幻新闻频繁出现……】
  【我怀疑楼上在暗示什么。】
  【跑题了吧,这些乱七八糟的跟游戏有什么关系?今天的boss还打不打了?】
  【都不掉奖励,有什么好打的?反正我不打了,别到时候内测资格给整没了。】
  【说起内测资格,up主之前发的那条动态啥意思?】
  【{国王陛下动态截图},这有什么难理解的?内测玩家不满一百个,就会再挑选幸运观众,补充满人数,不是这个意思吗?】
  【楼上没听懂楼上的楼上的问题,国王陛下的意思是,等丧失内测资格的玩家人数多了,就再抽一波幸运观众……】
  【合着恶魔真是策划用来针对玩家的?】
  【不是,有闲心把恶魔弄到新手村,他就不能再开放几百个内测名额吗?一百个内测资格连点水花都算不上。】
  论坛上关于全息游戏近期的风波吵的沸沸扬扬,为全息游戏再度炒了一波热度。
  与此同时,也暴露出了恶魔跟玩家之间的矛盾。
  虽然何星文很快就花巨额能量补充了一条游戏基础设定,避免恶魔带跑玩家,但关于恶魔跟玩家之间的对峙很难通过游戏设定来化解。
  “6.开启城市声望,城市声望过低的玩家将不受城市居民的欢迎,无法跟城市居民进行互动。”
  这个基础设定有效降低了玩家接恶魔任务的热情——因为恶魔的任务除去失败惩罚极为严重,且没有奖励之外,还有另一个重点,大多是一些会降低城市声望的“恶作剧”。
  而不受城市居民欢迎的代价未免太大了,接不了任务,无法拿到基础物质,简直是开了地狱难度。
  虽然玩家日常吐槽npc给的奖励少,但要是没有新手村的npc,那玩家们基本等于赤手空拳在新手村外生存——都不用猛兽出场,光饥饿值过低会死亡这一点就足够玩家们丧失斗志。
  城市声望值的开启,直接让玩家们跟恶魔彻底丧失了合作的可能,两者就此走上了互相教做人/魔的道路。
  恶魔中有数个恶魔间接死在玩家手上,而玩家就更别提了,几乎每个玩家都在恶魔手上死过几次。
  甚至有一两个玩家因此失去了内测资格。
  但如果玩家会因此而畏畏缩缩,那就不是玩家了。
  大部分玩家玩游戏是为了爽,而这款全息游戏因为框架还属于半成品,爽度实在不高,而整日的搬砖任务除去消磨玩家们的游戏热情之外,没有任何作用。
  所以,恶魔的出现,恰到好处的激发了他们对游戏的兴趣。
  “我杀恶魔,怎么能算是以卵击石呢?这明明是为了人类的集体利益。”
  “人类永不为奴!”
  玩家们呼喊着这种跟现实压根没关系的口号,前仆后继的朝恶魔们发起了冲锋。
  而面对一百个玩家前仆后继的冲锋,摆在恶魔眼前有两个选择——直接弄死他们,以及用以太弄死他们。
  前者比较安全,但非常费力——毕竟挥拳一次只能打死两三个,而他打死玩家的速度甚至还赶不上玩家复活的速度。
  后者比较省力,但非常危险——一不留神,过于澎湃的以太能量就会对公共财产造成损坏。
  对正常人来说,这是一个无需思考的选择,前者虽然累,但好歹没有生命危险,后者虽然轻松,但一旦放大招,就有可能招致“神圣卫队”,迎来无法反抗的致命一击。
  对恶魔来说,这确实也是一个无需思考的选择。
  他们最初选择前者,但在好似杀不完的玩家面前,很快就会选择后者,然后导致违反法律。
  这就是玩家们在如此巨大的实力差距下,依旧能杀死恶魔的唯一原因——借助法律对双方共同的限制。
  在恶魔数量开始从两位数跌到个位数时,努不利达召集所有恶魔进行了一场严肃的大会。
  “不能再这样下去了。”
  “他们好烦啊,简直是争着抢着来送死。”
  “比我们还像恶魔,要不是他们太弱,我真怀疑一个新的恶魔种族会就这样诞生。”
  这个恶魔的话在努不利达脑海里闪过,他忽而顿悟了。
  “这就是他们出现在王国的原因。”
  恶魔们看向他。
  这个猜测让努不利达无比激动:“国王想制造一批恶魔。”
  三个脑袋的恶魔不赞同他的想法:“大陆上多的是恶魔,他完全没必要多此一举。而且制造一种全新的生物这也太夸张了。”
  “这对我们来说或许很夸张,但对于国王来说……”努不利达环顾恶魔们:“别忘了,他的子民是怎么出现的。”都是无中生有,凭空制造。
  另一个恶魔:“那他为什么要制造恶魔?”
  “因为我们对他来说,不够邪恶。”努不利达严肃道:“而那群恶魔……”
  他朝别墅外看了眼,似乎能看到那群邪恶的恶魔前仆后继用死亡来极限一换一的场景,不由发出了源于内心的感慨:“他们多么邪恶啊。”
  三个头的恶魔客观道:“我觉得,他们也没我们邪恶吧。”
  努不利达发问:“他们杀恶魔是为了什么?”
  三个头的恶魔思考了两秒,明白了努不利达话里的意思。
  因为利益、仇恨而猎杀恶魔的智慧生物,是出于各种强有力的理由行使杀戮——所以他们自诩正义。
  而恶魔杀其他智慧生物,大多是出于想杀就杀了、我看他不顺眼、随手试一试等没有缘由的杀戮,所以他们被冠上邪恶之名。
  而玩家,他们杀恶魔,是在已经报仇(在玩家可以复仇的前提下,恶魔杀死玩家的行为甚至不能算结仇)的前提下,依旧孜孜不倦的组织杀戮。
  努不利达沉声道:“只要给他们一些时间,只要让他们成长起来,他们就会成为国王手中最可怕的武器。”
  “不死、无畏、疯狂、邪恶。”
  “现在我确信,这位国王是抱着彻底征服这个世界的决心,来实行这一切。”
  “这个世界即将面临一位最为野心勃勃、也最为强大的征服者,他身前是远比恶魔更邪恶的军队,而他身后,是永远忠诚且随时能组成军队的子民。”
  恶魔们被努不利达说的面面相觑,有恶魔小声打破沉默。
  “那我们该怎么办?”
  掷地有声的话在室内响起。
  “当然是赶紧向这位伟大的国王献上我们的忠诚。”
  “没错,没错,赶紧叫其他恶魔过来,为我们伟大的国王而战。”
  “我再催催他们,都多久了,怎么还没到。”
  这场严肃的大会就此落下帷幕。
  *
  不仅恶魔在因为冲突升级、情况失控而反思,在数个内测玩家因为过于沉迷“刷怪”导致失去内测资格之后,玩家们终于回想起了克制两字怎么写。
  当然,这其中一部分原因是恶魔们也选择了克制——不再闹事导致他们无法完成任务,另一部分原因,是另一个特殊npc的出现,转移了他们的注意力。
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  • 快把上看完了,我觉得可以看,剧情也可,唯一就是我真的不太喜欢主角和系统的人设问题,甚至觉得他们的感情戏有点败兴
    游客 的原帖:
    不是指我觉得主角圣母,事实上我并不觉得他行事过于圣母。。。。但是不知道为什么这个人设总是让我微妙的厌恶系统和主角的做法和说话方式
    游客 的原帖:
    还好吧,如果用平常人的眼光去看待,这个说话和做法确实常人难以理解,甚至产生厌恶。但当你正真代入主角你会发现他们的做法没有毛病,主角是哲学系的,而系统是超级智能ai,种族不是我们可理解的,是异族呐(划重点)
    崽仔 的原帖:
    哦哦,不是做法和说话,是人设的问题
    然后我其实觉得有些涉及神学之类的地方,思考和处理太现代化了,就是不是说要信仰,而是不够尊重,因为他的父神的设定,感觉至少可以当做对世界做了巨大贡献并为了世界而死的人,但是没有体现出来
    游客 的原帖:
    从父神这个思考角度说可能有点奇怪,就是感觉主角人设是种空洞的厉害,然后作者忽略了广袤世界中有无数你想象不到的天才的事实,我觉得他把玩家和专家乃至异世界人物写的过于平板全变成庸庸碌碌的普通人
    游客 的原帖:
    可能我的思考也有点奇怪?但是可能作者讲了很多哲学类的,又说了很多主角厉害,但是真的落到剧情和主角时,我又觉得没有完全体现出来,然后主角的行为思想应该有一点点非人感,高于正常人的无序与多余,但是除了需要的几个地方提了几句,没有其他体现,其他地方看上去更像人设出了问题
    游客 的原帖:
    超级ai怎么说呢,确实是我不太理解的,我对此只能说我更喜欢作者其他两篇基建文里的ai类型,这篇的塑造对于我个人来说是有点令人不爽的存在
    游客 的原帖:
    我觉得后面两篇金手指和剧情,虽然更加商业化,作者自己的想法体现与这篇并比不多,但是有些地方的思考更成熟一点
    游客 的原帖:
    不过总体来说,我觉得这三篇的主角在中后期剧情展开开始,逐渐就后力不足,有点点崩,虽然能力好像越来越大,但是思想眼界手腕没跟上去,人格魅力没有前期明显,剧情也开始自由发挥。。。。
    游客 的原帖:
    是的呀,相比于把作者看作是世界构建者,我更倾向于作者只是个世界的记录者(强行安慰自己qwq)
    崽仔 的原帖:
    本来是来看小说的,结果看了一堆哲学,搞得我的认知又又又....不经意间提高了(狗头ing) 崽仔2024-12-01回复
  • 快把上看完了,我觉得可以看,剧情也可,唯一就是我真的不太喜欢主角和系统的人设问题,甚至觉得他们的感情戏有点败兴
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    不是指我觉得主角圣母,事实上我并不觉得他行事过于圣母。。。。但是不知道为什么这个人设总是让我微妙的厌恶系统和主角的做法和说话方式
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    还好吧,如果用平常人的眼光去看待,这个说话和做法确实常人难以理解,甚至产生厌恶。但当你正真代入主角你会发现他们的做法没有毛病,主角是哲学系的,而系统是超级智能ai,种族不是我们可理解的,是异族呐(划重点)
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    哦哦,不是做法和说话,是人设的问题
    然后我其实觉得有些涉及神学之类的地方,思考和处理太现代化了,就是不是说要信仰,而是不够尊重,因为他的父神的设定,感觉至少可以当做对世界做了巨大贡献并为了世界而死的人,但是没有体现出来
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    从父神这个思考角度说可能有点奇怪,就是感觉主角人设是种空洞的厉害,然后作者忽略了广袤世界中有无数你想象不到的天才的事实,我觉得他把玩家和专家乃至异世界人物写的过于平板全变成庸庸碌碌的普通人
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    可能我的思考也有点奇怪?但是可能作者讲了很多哲学类的,又说了很多主角厉害,但是真的落到剧情和主角时,我又觉得没有完全体现出来,然后主角的行为思想应该有一点点非人感,高于正常人的无序与多余,但是除了需要的几个地方提了几句,没有其他体现,其他地方看上去更像人设出了问题
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    超级ai怎么说呢,确实是我不太理解的,我对此只能说我更喜欢作者其他两篇基建文里的ai类型,这篇的塑造对于我个人来说是有点令人不爽的存在
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    我觉得后面两篇金手指和剧情,虽然更加商业化,作者自己的想法体现与这篇并比不多,但是有些地方的思考更成熟一点
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    不过总体来说,我觉得这三篇的主角在中后期剧情展开开始,逐渐就后力不足,有点点崩,虽然能力好像越来越大,但是思想眼界手腕没跟上去,人格魅力没有前期明显,剧情也开始自由发挥。。。。
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    是的呀,相比于把作者看作是世界构建者,我更倾向于作者只是个世界的记录者(强行安慰自己qwq) 崽仔2024-12-01回复
  • 快把上看完了,我觉得可以看,剧情也可,唯一就是我真的不太喜欢主角和系统的人设问题,甚至觉得他们的感情戏有点败兴
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    不是指我觉得主角圣母,事实上我并不觉得他行事过于圣母。。。。但是不知道为什么这个人设总是让我微妙的厌恶系统和主角的做法和说话方式
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    还好吧,如果用平常人的眼光去看待,这个说话和做法确实常人难以理解,甚至产生厌恶。但当你正真代入主角你会发现他们的做法没有毛病,主角是哲学系的,而系统是超级智能ai,种族不是我们可理解的,是异族呐(划重点)
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    哦哦,不是做法和说话,是人设的问题
    然后我其实觉得有些涉及神学之类的地方,思考和处理太现代化了,就是不是说要信仰,而是不够尊重,因为他的父神的设定,感觉至少可以当做对世界做了巨大贡献并为了世界而死的人,但是没有体现出来
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    从父神这个思考角度说可能有点奇怪,就是感觉主角人设是种空洞的厉害,然后作者忽略了广袤世界中有无数你想象不到的天才的事实,我觉得他把玩家和专家乃至异世界人物写的过于平板全变成庸庸碌碌的普通人
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    可能我的思考也有点奇怪?但是可能作者讲了很多哲学类的,又说了很多主角厉害,但是真的落到剧情和主角时,我又觉得没有完全体现出来,然后主角的行为思想应该有一点点非人感,高于正常人的无序与多余,但是除了需要的几个地方提了几句,没有其他体现,其他地方看上去更像人设出了问题
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    超级ai怎么说呢,确实是我不太理解的,我对此只能说我更喜欢作者其他两篇基建文里的ai类型,这篇的塑造对于我个人来说是有点令人不爽的存在
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    我觉得后面两篇金手指和剧情,虽然更加商业化,作者自己的想法体现与这篇并比不多,但是有些地方的思考更成熟一点
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    不过总体来说,我觉得这三篇的主角在中后期剧情展开开始,逐渐就后力不足,有点点崩,虽然能力好像越来越大,但是思想眼界手腕没跟上去,人格魅力没有前期明显,剧情也开始自由发挥。。。。 游客2024-12-01回复
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    哦哦,不是做法和说话,是人设的问题
    然后我其实觉得有些涉及神学之类的地方,思考和处理太现代化了,就是不是说要信仰,而是不够尊重,因为他的父神的设定,感觉至少可以当做对世界做了巨大贡献并为了世界而死的人,但是没有体现出来
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