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最强游戏制作人(112)

作者:木兰竹 时间:2019-02-09 10:30 标签:爽文 系统 升级流

  于是在眼罩神器的加持下,王巡终于迷迷糊糊睡着了。
  第二天,坚强又敬业的王巡在脸博发布直播更改通知,下午两点开始玩游戏。
  艳阳高照,鬼魂退散!
  王巡抱着笔记本,来到附近商场热闹的甜品店,点了一杯饮料,道:“现在我在外面,人很多,话筒收音不太好,请大家见谅。”
  观众们纷纷嘲笑王巡太怂。晚上的直播改到下午也就算了,居然还专门跑到人多的地方直播,老王你太怂了!你再也不是我们敬爱的老王了!
  王巡忍不住翻白眼。你们特么的从来没有敬爱过我!为了晚上的睡眠,该从心就要从心!谁特么知道这个游戏这么诡异,明明玩游戏的时候心跳很正常,关了游戏越想越毛骨悚然,整个人跟绷紧了的弦似的,紧张得受不了。
  今天的直播,王巡探索完了第二个弥漫着红蝶的区域。这个区域还是出现了自动攻击的怨灵,和一些扭曲的怪物,惊悚程度的确比昨天加深了不少。王巡也满满将这个游戏的背景解密,这个村子定时进行着一个邪恶的宗教仪式。在这个宗教仪式中,双生子中年幼的那一位,必须掐死自己的兄姐,据说这样能镇压一个叫“虚”的地方涌出的恐怖。被杀的叫做“御子”或者“巫女”,留下来的则称为“鬼只”。
  村子里随处可见的双子地藏,就是为了祭祀“双子”。这个山洞,似乎就是死去的“鬼只”被埋葬的地方。不过这并不能解释为什么这地方大成这样。或许这已经是一个灵异异空间了?
  ……
  虽然在热闹的地方直播,但王巡晚上还是开着灯睡觉。
  这游戏真是诡异,玩的时候真没觉得多害怕,但是一个人独处的时候就突然觉得很害怕,好似自己神经突然迟钝,几个小时前的害怕现在才爆发似的,而且越想越害怕。
  但都已经怕了两天,没有解密整个故事背景,王巡就觉得更加害怕,于是他第三天按时直播,势要打死boss,拯救主角。按照恐怖游戏的惯常套路,这样肯定就不害怕了。
  然而结局打完之后,先不说害怕不害怕,他差点砸电脑。
  姐姐原来喜欢妹妹?姐姐自愿被怨灵附体把妹妹引诱到最深处的黄泉门前,为的就是让妹妹掐死自己?因为按照祭祀习俗,寂静岭的人认为,双胞胎原本是一个人,只要年幼的杀死年长的,年幼的双子一部分灵魂就能和年长的灵魂合二为一,这样的巫女或者御子就有强大的力量,能够镇压住从黄泉出来的“虚”?而姐姐想做的事就是和妹妹合二为一?
  卧槽这什么病娇剧情?我好不容易战胜了boss,结果你告诉我可操作角色之一的姐姐自己也是boss,而且还是不能杀的boss?你特么逗我玩呢?这么致郁的剧情,就算我不害怕我也睡不着好吧?!狗子你到底怎么能,为什么突然变得扭曲?!难道乔大神甩了你,移情别恋了吗?
  王巡感觉整个人都不好了,忍不住打电话给萧枸,控诉萧枸的丧心病狂。
  萧枸接到电话之后惊讶道:“什么?你居然打出了这个结局?居然没被boss杀死?我还以为要解密至少要等二周目呢,你真厉害!”
  王巡咆哮:“是这个问题吗!为什么剧情这么致郁!”
  萧枸和当初玩家打出仙剑致郁结局控诉他时一样无耻道:“你继续打啊,最高难度全成就全收集之后就有完美结局,姐妹会一起离开的。”
  王巡狐疑:“别又出现赵灵儿和李逍遥的女儿玩自己蛇尾巴这种超级致郁的彩蛋。”
  萧枸保证道:“放心,这次是真的会没问题,两姐妹都跑掉了,姐姐释怀了,她们都离开了寂静岭。”
  王巡仍旧狐疑:“真的都离开了?真的没问题?不是那两个女鬼附身姐妹离开了,而姐妹两人被留在了那里?”
  萧枸倒打一耙:“你这个人怎么这么阴暗?你能不能阳光一点善良一点?两主角妹子招你惹你了,你这么诅咒人家?我告诉你,真的逃出来了!”
  王巡对萧枸的厚颜无耻实在是心累。到底谁阴暗了?我这个玩游戏的阴暗你这个做游戏的不阴暗对吧?
  王巡咬牙切齿道:“那我暂时信你一次。”
  萧枸道:“信我得永生。”
  王巡气得挂断了电话。永生个屁!
  憋着一口气的王巡这段时间全花到这个恐怖游戏上了,连其他游戏都暂时不直播了。一个星期之后,他终于完成了最高难度的全收集通关,打出了美好结局。
  这个大男人坐在电脑前,哭得稀里哗啦的,被这个“羁绊”结局感动得一塌糊涂。
  “爱是放弃,爱是成全。”王巡吸吸鼻子,道,“茧妹子成长了。茧妹子你一定会再遇到一个爱你的人,你们两人一定要幸福啊,一定要幸福啊。”
  经历了这么多恐怖的事,王巡觉得,这种结局真是太来之不易了,妹子间互相黑化那么多次,终于相互理解并且包容,实在是太令人感动了。
  片尾曲响起来,画面亮起来,王巡觉得这么多天来的心中阴霾终于一扫而空,今天终于可以睡个好觉了。然而,画面又突然暗了下去。游戏画面回到了黄泉之前,附身主角姐妹的大boss,最后一次祭祀失败的巫女妹子和她的姐姐神色凝重的看着涌出的“虚”,被“虚”淹没。
  王巡的感动被噎住了。
  麻痹这个画面是什么意思?!没有人当祭品,这裂缝关不上吗?!这个世界的未来会变成什么样子?!这难道是寂静岭第二部 的伏笔吗!!
  王巡打出这个结局的时候,也有许多玩家打出来了。红狗游戏和萧枸的官博被轮爆了。他们都希望官方给一个解释,这个画面是不是第二部 的预告,两个妹子会不会又遭遇不好的事。
  红狗立刻回应,本游戏没有第二部 ,这个就当做剧情留白,让玩家自己想象。
  玩家们:……
  玩家们:不敢想不敢想,细思恐极好吧!最后美好结局难道是世界毁灭吗?!
  ............
  《寂静红蝶》引发的舆论还在持续,这个游戏以“玩的时候不恐怖,细思越来越恐怖”著称,最后在各大媒体恐怖游戏排行榜上节节上升,居然力压各大全息游戏排到了前三,甚至占领了第一。
  这让人们非常好奇。隔着电脑屏幕,这游戏怎么能比代入感极强的全息游戏还恐怖?然后“心理恐怖游戏”的概念逐渐传播开来,这种“心灵暗示”的方式,让游戏厂家们和爱好者们津津乐道,也引起了一些人的害怕和担忧。
  眼见着这讨论越来越离谱,开始朝向“如果有人在全息游戏中植入心理暗示杀人该怎么办”发展,萧枸不得不出来接受专访。
  萧枸在记者提问制作这样一款恐怖游戏的原因的时候,他面带忧国忧民的愁容,郑重道:“我的目的,就是为了引发人们的深思和讨论。”
  “众所周知,技术的革新带来的不仅仅是美好,也有灾难。游戏全息技术也是这样。”
  “我想大家肯定听过一个故事。有个研究组织将一个死刑犯眼睛蒙上绑在椅子上,切割了他的手腕,让他听着自己血液流出的滴答声。一夜之后,那个死刑犯死了,然而他的手腕早就没流血了。这种事无论是否真实,但科学研究已经证明,大脑十分神奇,人们是真的会被自己吓死。而且并不是身体有问题,比如高血压心脏病等患者才会被吓死。一个健康的人也会被吓死。”
  “现实中遇到这种惊吓情况很少见。但全息游戏会将人们现实中不会遇到的可怕景象复原。”
  “为此,社会当然也进行了相应的保护措施。比如全息设备都配备有紧急装置,只要检测到玩家心跳频率波动过大,就会自动断开游戏。如果玩家自己觉得不对劲,不但可以立刻中止游戏还能在游戏中直接联系120。”
  “目前市面上的恐怖游戏都没有出现过问题。因为在玩家们的惊吓值达到一定地步的时候,游戏会自动断开,玩家会从‘噩梦’中惊醒。这种惊醒会让玩家瞬间从虚假中回过神来,不会对自己现实生活造成影响。”
  “可是有些恐怖不是人们立刻就能回过神来的。我制作的心理恐怖游戏就是这样。寂静岭三层空间,用空旷、黑暗、迷雾、夸张的色彩引发玩家的恐惧,普通的怨灵、扭曲的怨灵和最可怕的怪物层层递进,再加上充满谜团的剧情和……不怎么美好的结局。这些会给玩家们留下心理暗示,留下恐怖的种子。之后他们只要看到类似的场景,就会回忆起这种毛骨悚然的感觉。但是在刚面对的时候,他们并不会感觉害怕。”
  “这种恐惧要怎么防备?我们要怎么保护玩家的安全?”


第82章
  萧枸参加的谈话节目是游管委专门和上面联系,在华视社会法治频道周末九点黄金时间播放的高人气节目, 主持人都是很有逼格的华视资深主持人。这类型的主持人知道什么时候该说话, 什么时候该聆听, 不会故意打断嘉宾的发言。
  萧枸说完自己的疑问之后,没有回答这个疑问, 只是深入的解析了一下这个心灵恐怖游戏对玩家心理暗示的几个点,讲到寂静岭三个世界从外到里,对玩家的心理层层施压, 让玩家处于一种“温水煮青蛙”的状态, 萧枸称之为“恐惧麻痹”。
  这种“恐惧麻痹”的意思是, 第三层世界其实已经有了很恐怖的怪物,如果玩家直接进入第三层空间, 肯定会立刻惊吓值飙高, 心跳速度加快。这也是市面上常见的恐怖游戏所采用的惊吓方式, 即典型的“开门杀”, 让玩家一瞬间面对恐怖事物,惊吓值瞬间飙高, 来达到惊吓玩家的目的。
  而《寂静红蝶》反其道行之, 萧枸表示, 自己在设计游戏的时候,专门考虑到了层层递进的问题,让玩家循序渐进的接触恐怖的剧情气氛, 到最后恐怖气氛塑造到最浓厚的时候,玩家也不会感觉到害怕。
  主持人适时提问:“那这样, 岂不是没有了惊吓的效果了吗?”
  萧枸摇摇头,道:“这就是我想要通过这个游戏告诉大家的问题了。本来玩游戏是一个玩家能自主控制的娱乐活动,如果玩家感觉不适就放弃,似乎不会造成什么危害,就像是人们手指触碰烛火的那一瞬间会因为自我保护缩手不会被烫伤一样。可有一种烫伤,叫低温烫伤。”
  “‘恐惧麻痹’就会造成这种效果。在玩游戏的时候,玩家感觉积压的恐惧在承受范围内,但这只是因为他们对恐惧的感知被麻痹了。所以玩家在游戏通关之后,会有一种‘虽然不知道为何,就是突然很害怕’的感觉。这其实就是已经造成心灵创伤了。玩家们要从这种恐惧中走出来就很难了。”萧枸表情仍旧充满着忧国忧民的味道,“我在考虑到这个问题之后,就做了这款电脑游戏。恐惧被装在了电脑中,玩家能清楚的分清游戏主角和玩家自己的区别。就算被吓到了,一句‘这是淩和茧的故事,和我们这群玩家有什么关系’,就能从恐惧中暂时走出来,在这个游戏中接收到的恐怖暗示也会慢慢消散,不会给玩家心灵造成真正的影响。”
  “可如果这是一款全息游戏,就不一样了。”萧枸深深地叹了一口气,“我在发现这个问题之后,发现自己找不到解决的方式。而如果直接说出来,这种忧虑似乎有些杞人忧天。所以我做了这款游戏,将我的担忧直观的表现出来。我一个人的思考是有极限的,但这个问题在还未萌芽的时候被社会发现,人民群众的智慧是无限的,大家群策群力,一定会想出净化全息环境,保护自己不受伤害的方法吧?这就是我只做这个游戏的原因之一。”
 
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