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炮灰天才游戏制作人(146)

作者:亡灵大菜菜 时间:2022-03-14 09:44 标签:游戏网游 爽文 系统 业界精英

  星蕴美术组的小菜鸟们什么都不敢说,美术组的老大和几个技术大牛都在讨论包括《仙缘传说》的建模精细度、整体美术资源大小、如何消化了光追系统对硬件的依赖以及实用算法等等内容。
  等到他们落到地面,开始尝试着战斗之后,配合玩家不同的修炼身份——譬如剑修、符修等不同的职业倾向,玩家角色的战斗技法都有自己独特的一套美学逻辑在其中。
  “我的天,这操作战斗手感,绝了!”
  “战斗的打击反馈非常痛快,而且确实符合‘修士’的身份定位,这些战斗技能介于真实和超武之间,隐约让你有一种修仙者确实就应该用这种方式战斗的感觉……”
  “这战斗技能,是哪个大佬设计的啊?”
  “这个战斗的打击反馈的调教也绝对不是普通人……”
  众人你一言我一语,差点儿就想要把《仙缘传说》给送上神坛。
  不说别的,你一款手游做到了这种程度,手感和视觉体验效果已经要超过大型端游了,更别说你还是双端互通,这让人家搞正经端游的可怎么活?
  星蕴是手游起家的,但是看到《仙缘传说》之后,也不得不庆幸,自己家的游戏主要是放置类和策略类的游戏,和《仙缘传说》的玩家重合度不高,否则恐怕就要做好受到重击的准备了。
  可这样庆幸的同时,他们又不免想起了《仙缘传说》的游戏制作人冯陈楚原本是他们星蕴游戏的人,而且这游戏还在策划部老大的手边放了很久。
  如今,这眼看着就是爆款的游戏已经浮出了水面——他们的策划部老大大概需要认真努力地向公司解释一下,为什么这款游戏当初没能在星蕴游戏成功立项了。
  ***
  不仅仅是星蕴游戏,同一时间,冯陈楚当初去面试过的那些公司,负责面试冯陈楚并且否决了他的游戏的负责人们,这会儿都是一脸肾疼的模样。
  这游戏和冯陈楚当初被他们拒之门外,要是从此销声匿迹也就算了,可是现在,人家明显是又一个冉冉升起的爆款新游。
  他们不仅肾疼,心也疼啊!
  哪怕明明知道现在的《仙缘传说》里面包含了无数他们自己公司无法攻克的技术壁垒,可是人家不输工作室就是给做出来了啊!
  不管怎么想,都难受得很。
  再看一眼,看到游戏公测开始不过短短几个小时,在畅销榜上就蹭蹭蹭地往上爬——呜呜,更难受了!
  这些玩家怎么回事?
  不是都已经把不输工作室不做人,开场就让他们摔死给骂上热搜了吗?你看!WG游戏视频平台上这会儿热度最高的视频就是总结玩家怎么在《仙缘传说》花式摔死的剪辑视频,观看热度已经破百万了,怎么你们这些玩家还一边骂一边给人家游戏充钱呢?!
  当然,如果把这个问题去问玩家的话,玩家也会回答你——骂归骂,氪归氪,这能是一回事吗?
  呜呜,你看商城里面的那个飞行特效,它那么美,你看商城里的那件霓裳羽衣,它那么仙,你看商城里面的那个灵气丹,它那么香……只有快速氪了灵气丹,才能快乐飞翔啊!
  哦,你问还有什么可以氪的?
  巧了,这游戏还能搞基建你说瞎不瞎?
  玩家有自己的随身仙府,想怎么建就怎么建,你要是有本事,建出个云上仙阁来都成——在自己的随身仙府里面你还可以跨位面邀请好友来参观玩耍,甚至你要是有本事,可以把自己的仙府建成一个宗门,你可以在仙缘小世界收留想要修仙的原住民。
  不仅如此,他们好像还可以在自己的随身仙府里面开辟灵田种田、养殖灵宠……
  他们其实也不想充钱的,做个单纯的白嫖玩家不好吗?
  他们本来只是想进来体验一下快乐飞行的,是钱包它不听话,一不小心就瘪了,这是真的真的与他们无关的!
  总之,在这些‘努力’的玩家们‘一不小心’的氪金之下,《仙缘传说》在公测首日,也毫不客气地冲破了日流水千万大关。
  不输工作室的这三款游戏,简直让人有了一种‘新游公测首日日流水破千万也没那么难’的错觉。
  作者有话要说:
  裴殊:^^嗯,玩家们说得都对。
  ——————


第096章 爆款的第96天
  事实上,公测首日流水破千万当然没有那么容易。
  首日玩家的流量虽然大,但是绝大多数的玩家有可能就只是一日游,同时玩家们进入游戏之后,在游戏首日往往都有一系列来自官方的开服七日奖励可以领取,在还没有沉浸到游戏中之前,绝大多数玩家都会相对谨慎地充值——例如友情贡献一个6元首充,拿点基础的系统奖励就完事儿了。
  想要靠6元首充拿下首日千万的流水?
  这大概是痴人说梦的水准,除非你的首日玩家流量就达到200万,并且这200万玩家支付6元首充的概率达到90%以上。
  不输工作室的上一个爆款,让无数玩家挤破了服务器的《超进化时代》首日玩家数量是多少呢?
  《超进化时代》的首日服务器最后开到了80组,首日玩家数量达到了将近250万,最高同时在线75玩人。
  这已经是非常惊人的爆款数据了。
  而《超进化时代》首日的流水更是达到了1800万之巨。
  就这,《超进化时代》的首日玩家充值比例,也并没有达到90%以上,这1800万的首日流水数据,其实绝大部分是来自于更少部分金字塔尖玩家的充值。
  同时,相对于《超进化时代》公测前已有大量粉丝的情况不同,《仙缘传说》虽然也进行了IP开发,但《仙缘传说》的IP动画大电影是比游戏公测上线要更滞后的,这是动画大电影本身制作时间的特性所决定的,不输工作室也无法改变它。
  也就是说,《仙缘传说》的游戏上线,并不像是《超进化时代》这样已经自带IP和粉丝,所以初登场就具备了极高的用户粘性,有大量的二次元玩家愿意为它充值氪金。
  在《仙缘传说》真正上线之前,虽然不输工作室和WG平台都给出了强有力的推广营销,但是绝大多数玩家都像是寻梦逍遥一样,想的是当初《仙缘传说》demo飞行的爽感,单纯想要进游戏里面来飞一飞。
  至于飞一飞之后怎么样?
  你这仙侠游戏,飞行不是应该是基础功能吗?
  那我来游戏里面飞一飞难道还需要付费吗?当然是快乐白嫖啦!
  当然,也有一部分‘良心玩家’想的是,如果游戏好玩的话,就先充它个6元首充以表敬意吧——毕竟人家做游戏也不容易。
  ***
  WG论坛的首页,这会儿有一个‘脸疼’楼,楼里满满当当地排起了长队。
  主题:【(沧桑点烟.jpg)我一惯是个白嫖党的,之前打开《仙缘传说》,本来是想去白嫖个飞行体验的……可是,为什么不知不觉中,我就已经氪了648了呢?】
  1L:【谁不是呢?我明明发誓了的,我只是去体验一下飞行而已……】
  6L:【我只是看场景那么漂亮,想要去做个普通的休闲玩家而已……】
  10L:【我只是想进去看看《仙缘》动画大电影的剧情而已……】
  15L:【我、我只是想去捏个脸而已……】
  一连串的‘而已’背后,是满满的心痛。
  明明都说好了,只是去做个白嫖党而已!
  他们怎么就花钱了呢?
  而且还不止是6元首充!
  可是,体验飞行的话,如果没有灵气丹,根本飞不痛快嘛!灵气丹又不贵,1颗1元,可以保持5分钟的灵气充盈呢!
  这能不买吗?
  买它!
  你看那随身仙府的规划图,多好看?买来之后照着规划图,就能开拓出你想要的仙府模样了——当然你想要自己尝试开拓也行,只是一不小心开拓错了方向,又要重新开拓,浪费的还不是自己的钱和时间?
  这还不买吗?
  买它!
 
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